tag:blogger.com,1999:blog-8400459442920879402024-03-14T00:41:39.214-07:00Ángel y MáquinaBlog dedicado al hobby de warhammer 40k, Arena Deathmatch y fantasy, donde ademas de mis impresiones postearé lo que crea de ayuda para la gente. Advierto que me gusta mucho el juego competitivo y se harán muchas entradas relacionadas con el tema.Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.comBlogger33125tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-14362574644473707892012-04-08T03:47:00.001-07:002012-04-08T03:49:55.526-07:00Mi versión de las nuevas Hermanas de Batalla (2º parte)Bueno, aquí llego con la segunda parte de las listas de hermanas, con un par de posibilidades adicionales:<br />
<br />
2º Posibilidad: Inmospam a tope<br />
<br />
<img height="359" id="il_fi" src="http://3.bp.blogspot.com/_YAkAPCJzlI4/S-r1bUqxSKI/AAAAAAAAAlU/KvuQ_HqA_bw/s400/Immolator.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="400" /><br />
<div style="text-align: justify;"><br />
C.G.</div><div style="text-align: justify;">-Uriah Jacobus---90 ptos</div><div style="text-align: justify;">Élite</div><div style="text-align: justify;">-5 Celestes con 2 fusiones en Inmolator---165 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Celestes con 2 fusiones en Inmolator---165 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Celestes con 2 fusiones en Inmolator---165 ptos</div><div style="text-align: justify;">Tropa de linea</div><div style="text-align: justify;">-10 hermanas con 2 fusiones en Rhino---180 ptos.</div><div style="text-align: justify;">-10 hermanas con 2 fusiones en Rhino---180 ptos.</div><div style="text-align: justify;">Ataque rápido</div><div style="text-align: justify;">-5 Dominiums con 2 fusiones en Inmolator---155 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Dominiums con 2 fusiones en Inmolator---155 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Dominiums con 2 fusiones en Inmolator---155 ptos</div><div style="text-align: justify;">Apoyo Pesado</div><div style="text-align: justify;">-5 Vengadoras con 4 bolteres pesados y un Inmolator---150 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Vengadoras con 4 bolteres pesados y un Inmolator---150 ptos<br />
-5 Vengadoras con 4 bolteres pesados---85 ptos</div><div style="text-align: justify;">TOTAL----------1795 PUNTOS<br />
<br />
Que sepáis, he incluido a jacobus porque, aunque pega mas una canonesa con combifusión, esos 15 puntos solo podían irse por ahí. Además, ayuda a paliar que las vengadoras ya no son tan fiables. Por lo demás, funciona exactamente igual, tenemos 8 inmolators y 2 rhinos, 16 fusiones, 12 bólteres pesados con posibilidad de acerados y 65 miniaturas con servo. La estrategia, la de mecaniza que necesita desembarcar.<br />
<br />
4º posibilidad: Exorcistas<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><img height="368" id="il_fi" src="http://i52.photobucket.com/albums/g8/AGRAMAR/exorcist_b.gif" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="400" /><br />
<br />
C.G.</div><div style="text-align: justify;">-Canonesa con Combifusión---75 ptos</div><div style="text-align: justify;">Élite</div><div style="text-align: justify;">-5 Celestes con 2 fusiones en Inmolator---165 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Celestes con 2 fusiones en Inmolator---165 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Celestes con 2 fusiones en Inmolator---165 ptos</div><div style="text-align: justify;">Tropa de linea</div><div style="text-align: justify;">-10 hermanas con 2 fusiones en Rhino---180 ptos.</div><div style="text-align: justify;">-10 hermanas con 2 fusiones en Rhino---180 ptos.</div><div style="text-align: justify;">Ataque rápido</div><div style="text-align: justify;">-5 Dominiums con 2 fusiones en Inmolator---155 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Dominiums con 2 fusiones en Inmolator---155 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Dominiums con 2 fusiones en Inmolator---155 ptos</div><div style="text-align: justify;">Apoyo Pesado</div><div style="text-align: justify;">-Exorcista---135 ptos<br />
-Exorcista---135 ptos<br />
-Exorcista---135 ptos</div><div style="text-align: justify;">TOTAL----------1800 PUNTOS<br />
<br />
En esta versión, el antitanque a distancia nos lo dan los exorcistas, que además aumentan la resistencia de la lista con su B13.<br />
El problema es su aleatoriedad, si tenemos un mal turno, estamos bien jorobados, pero si nos sale bien, no echaremos de menos a las vengadoras.</div></div>Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-12601292695424544392012-04-07T09:12:00.001-07:002012-04-07T09:23:25.522-07:00Personajes rescatados: Sargento veterano Cleutin de los Ángeles Sangrientos<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Voy a empezar una nueva sección del blog, en la que voy a renovar y adaptar a 5º edición los personajes especiales desaparecidos del universo de Warhammer 40K.</div><div style="text-align: justify;">He querido hacer esto a raíz de las entradas que hace tiempo Agramar realizó sobre los perdidos del 40K, y de las adaptaciones que Ybrael a Hecho de personajes de Fántasy. </div><div style="text-align: justify;">Espero que os gusten y que os animeis a jugar con alguno de ellos.</div><div style="text-align: justify;">Voy a empezar por el único héroe perdido de los Ángeles Sangrientos:</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-zZ16s50pT1k/Tt4OIn5WwcI/AAAAAAAAEW0/JKqEKp_VsMg/s1600/Blood_Angels_Cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="286" id="il_fi" src="http://2.bp.blogspot.com/-zZ16s50pT1k/Tt4OIn5WwcI/AAAAAAAAEW0/JKqEKp_VsMg/s400/Blood_Angels_Cover.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="400" /></a></div><br />
<strong><u>Sargento Cleutin, guardián del Sudario de Sanguinius</u></strong><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><a href="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111027184706/es.warhammer40k/images/4/48/Cleutin.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"></a></div><div style="text-align: justify;"><a href="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111027184706/es.warhammer40k/images/4/48/Cleutin.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"></a></div><a href="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111027184706/es.warhammer40k/images/4/48/Cleutin.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="400" id="il_fi" src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111027184706/es.warhammer40k/images/4/48/Cleutin.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="245" /></a>El <em>Sudario de Sanguinius</em> es una de las reliquias sagradas mas veneradas de los Ángeles Sangrientos. El Sudario son los restos del estandarte de batalla que utilizó el Emperador para cubrir el cuerpo de Sanguinius cuando encontró su cadáver en la astronave de Horus.<br />
<div style="text-align: justify;">El estandarte, impregnado con la sangre del Primarca, fue llevado a Baal por los Ángeles Sangrientos. A lo largo de los milenios, el tejido del estandarte se ha ido deshaciendo lentamente, y actualmente sólo queda un pequeño fragmento, conservado en el interior de un cofre de hierro con un campo de éstasis incorporado. La caja está custodiada por el Guardián del Sudario, que jamás la abandonará, bajo ningún concepto.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">El Sargento más veterano de los Ángeles Sangrientos es el encargado de custodiar el <em>Sudario de Sanguinius.</em> Actualmente es el Sargento Cleutin quien ostenta esta posición. Se dice que Cleutín es tan aciano, que era el Sargento al mando de la Escuadra de Exploradores donde se entrenó el Comandante Dante cuando éste fue reclutado por el Capítulo. Sea cual sea la verdad, Cleutin es, sin duda alguna, un guerrero experto y valiente: el mejor Guardián del Sudario.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
<em>En cualquier ejercito de Ángeles Sangrientos, una escuadra tactica, de asalto sin retroreactores, de veteranos de la guardia o de veteranos de vanguardia sin retroreactores del ejército puede sustituir a su sargento por el Sargento Cleutin:</em><br />
<br />
Sargento Veterano Cleutin, Guardián del Sudario: +65 puntos.<br />
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" style="border-collapse: collapse; border: currentColor; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-insideh: .5pt solid windowtext; mso-border-insidev: .5pt solid windowtext; mso-padding-alt: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-yfti-tbllook: 480;"><tbody>
<tr style="mso-yfti-firstrow: yes; mso-yfti-irow: 0;"> <td style="background-color: transparent; border: 1pt solid windowtext; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top"><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;">HA<o:p></o:p></div></td> <td style="background-color: transparent; border-color: windowtext windowtext windowtext rgb(0, 0, 0); border-style: solid solid solid none; border-width: 1pt 1pt 1pt 0px; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top"><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;">HP<o:p></o:p></div></td> <td style="background-color: transparent; border-color: windowtext windowtext windowtext rgb(0, 0, 0); border-style: solid solid solid none; border-width: 1pt 1pt 1pt 0px; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top"><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;">F<o:p></o:p></div></td> <td style="background-color: transparent; border-color: windowtext windowtext windowtext rgb(0, 0, 0); border-style: solid solid solid none; border-width: 1pt 1pt 1pt 0px; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top"><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;">R<o:p></o:p></div></td> <td style="background-color: transparent; border-color: windowtext windowtext windowtext rgb(0, 0, 0); border-style: solid solid solid none; border-width: 1pt 1pt 1pt 0px; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top"><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;">H<o:p></o:p></div></td> <td style="background-color: transparent; border-color: windowtext windowtext windowtext rgb(0, 0, 0); border-style: solid solid solid none; border-width: 1pt 1pt 1pt 0px; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top"><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;">I<o:p></o:p></div></td> <td style="background-color: transparent; border-color: windowtext windowtext windowtext rgb(0, 0, 0); border-style: solid solid solid none; border-width: 1pt 1pt 1pt 0px; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top"><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;">A<o:p></o:p></div></td> <td style="background-color: transparent; border-color: windowtext windowtext windowtext rgb(0, 0, 0); border-style: solid solid solid none; border-width: 1pt 1pt 1pt 0px; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top"><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;">L<o:p></o:p></div></td> <td style="background-color: transparent; border-color: windowtext windowtext windowtext rgb(0, 0, 0); border-style: solid solid solid none; border-width: 1pt 1pt 1pt 0px; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top"><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;">S<o:p></o:p></div></td> </tr>
<tr style="mso-yfti-irow: 1; mso-yfti-lastrow: yes;"> <td style="background-color: transparent; border-color: rgb(0, 0, 0) windowtext windowtext; border-style: none solid solid; border-width: 0px 1pt 1pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top"><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;">5<o:p></o:p></div></td> <td style="background-color: transparent; border-color: rgb(0, 0, 0) windowtext windowtext rgb(0, 0, 0); border-style: none solid solid none; border-width: 0px 1pt 1pt 0px; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top"><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;">5<o:p></o:p></div></td> <td style="background-color: transparent; border-color: rgb(0, 0, 0) windowtext windowtext rgb(0, 0, 0); border-style: none solid solid none; border-width: 0px 1pt 1pt 0px; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top"><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;">4<o:p></o:p></div></td> <td style="background-color: transparent; border-color: rgb(0, 0, 0) windowtext windowtext rgb(0, 0, 0); border-style: none solid solid none; border-width: 0px 1pt 1pt 0px; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top"><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;">4<o:p></o:p></div></td> <td style="background-color: transparent; border-color: rgb(0, 0, 0) windowtext windowtext rgb(0, 0, 0); border-style: none solid solid none; border-width: 0px 1pt 1pt 0px; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top"><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;">2<o:p></o:p></div></td> <td style="background-color: transparent; border-color: rgb(0, 0, 0) windowtext windowtext rgb(0, 0, 0); border-style: none solid solid none; border-width: 0px 1pt 1pt 0px; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt; width: 15pt;" valign="top" width="20"><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;">5<o:p></o:p></div></td> <td style="background-color: transparent; border-color: rgb(0, 0, 0) windowtext windowtext rgb(0, 0, 0); border-style: none solid solid none; border-width: 0px 1pt 1pt 0px; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt; width: 19.5pt;" valign="top" width="26"><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;">2<o:p></o:p></div></td> <td style="background-color: transparent; border-color: rgb(0, 0, 0) windowtext windowtext rgb(0, 0, 0); border-style: none solid solid none; border-width: 0px 1pt 1pt 0px; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt; width: 18.15pt;" valign="top" width="24"><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;">10<o:p></o:p></div></td> <td style="background-color: transparent; border-color: rgb(0, 0, 0) windowtext windowtext rgb(0, 0, 0); border-style: none solid solid none; border-width: 0px 1pt 1pt 0px; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt; width: 13.6pt;" valign="top" width="18"><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;">3+<o:p></o:p></div></td> </tr>
</tbody></table><br />
<strong>Equipo:</strong> Servoarmadura, Pistola Bolter, el Sudario de Sanguinius y Granadas de Fragmentación y perforantes.<br />
<br />
El Sudario de Sanguinius:<br />
Al estar impregnado de la sangre del primarca, el Sudario es una poderosa reliquia psíquica para los Ángeles Sangrientos. <br />
Al desactivar el campo de éstasis que protege al cofre, todas las unidades de Ángeles Sangrientos a 30 cm o menos del guardián del Sudario ganarán las reglas especiales Rabia y Coraje. Además, las miniaturas de la unidad duplicarán su número de ataques.<br />
<br />
<strong>Reglas especiales:</strong><br />
Y No Conocerán El Miedo, Escuadras de Combate<br />
Guardián del Sudario:<br />
Cleutin puede elegir si activar o desactivar el campo de éstasis del Sudario al principio de cada turno, con los efectos arriba descritos. Cleutin no se ve afectado por los poderes del Sudario.<br />
<br />
Fuente: Codex 2º edición: Ángeles de Muerte, Wikihammer 40k<br />
<br />
NdA: Me parece que el coste es el adecuado para un personaje con esos atributos, teniendo en cuenta que solo lleva una pistola bolter. El sudario tiene un efecto muy potente, la rabia puede ser una pega, pero con la posibilidad de activarlo o no, no es un factor demasiado desventajoso.</div>Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-73490696872010699532012-04-05T06:38:00.002-07:002012-04-07T09:45:06.027-07:00Mi versión de las nuevas Hermanas de Batalla (1º parte)<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Bueno, bueno, bueno, demasiado tiempo hace que se lo prometí a José, así que:</div><div style="text-align: justify;">Como jugaría yo Hermanas de Batalla (news)</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Por todos es sabido (y si no aquí lo pongo) que la nuevas hermanas son monolista, mecanizada de inmolators y spam de fusiones en las escuadras, sin embargo hay muchas versiones de esa lista cambiando tal o cual unidad: Paso a presentarles mis versiones:</div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-jSPF3m8HW8c/TWEtBl4WiYI/AAAAAAAAACs/x6cgHSKY5X8/s1600/sisters+of+battle.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-jSPF3m8HW8c/TWEtBl4WiYI/AAAAAAAAACs/x6cgHSKY5X8/s400/sisters+of+battle.jpg" width="314" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">1º posibilidad: Santa Celestine</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">C.G.</div><div style="text-align: justify;">-Santa Celestine---115 ptos</div><div style="text-align: justify;">Élite</div><div style="text-align: justify;">-5 Celestes con 2 fusiones en Inmolator---165 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Celestes con 2 fusiones en Inmolator---165 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Celestes con 2 fusiones en Inmolator---165 ptos</div><div style="text-align: justify;">Tropa de linea</div><div style="text-align: justify;">-10 hermanas con 2 fusiones en Rhino---180 ptos.</div><div style="text-align: justify;">-10 hermanas con 2 lanzallamas en Rhino---170 ptos.</div><div style="text-align: justify;">-10 hermanas con 2 lanzallamas en Rhino---170 ptos.</div><div style="text-align: justify;">Ataque rápido</div><div style="text-align: justify;">-5 Dominiums con 2 fusiones en Inmolator---155 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Dominiums con 2 fusiones en Inmolator---155 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Dominiums con 2 fusiones en Inmolator---155 ptos</div><div style="text-align: justify;">Apoyo Pesado</div><div style="text-align: justify;">-5 Vengadoras con 4 bolteres pesados y un Simulacrum Imperialis---105 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Vengadoras con 4 bolteres pesados y un Simulacrum Imperialis---105 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Vengadoras con 4 bolteres pesados y un Simulacrum Imperialis---105 ptos</div><div style="text-align: justify;">TOTAL----------1800 PUNTOS</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Tenemos 9 vehículos, 6 inmos y 4 lanzallamas, 12 fusiones de 2 en 2 y 12 bolteres pesados, de los cuales siempre 4 serán acerados gracias a los actos de fe repetibles (lo normal sería 8), siendo 36 tiros, 12/24 acerados, nuestro AT a distancia. Lo demás no necesita explicación, es básico en las listas actuales. </div><div style="text-align: justify;">La estrategia básica sería avanzar con los inmolators para actuar, ya que solo funcionan a 15 cm, teniendo que planear bien donde desembarcar a la escuadras para el fusionazo, para poder cubrirlas y que sobrevivan al siguiente turno. Los rhinos intentaran ayudar en esa funciones mientras llevan a las unidades de hermanas a donde hagan falta (objetivos, relleno) mientras las vengadoras disparan, siendo muy peligrosas para nuestro enemigo.</div><div style="text-align: justify;">Respecto a la resistencia, 75 servoarmaduras hablan por si solas (aunque sean de r3). El enemigo tendrá realmente mucho trabajo si consigue desmecanizarnos, que ya de por sí es muy difícil teniendo 9 vehículos.</div><div style="text-align: justify;">Cualquiera que sepa llevar mecanizadas podría llevar esta, siendo un quebraderos de cabeza para el enemigo tanta escuadra con tanta arma.</div><div style="text-align: justify;">Y ahora llegamos a santa celestine, su función es estorbar, llegando a la linea enemigo cubierta en el trasero de un rhino y causando el caos gracias a su poder ofensivo. Recordar que es absolutamente inmortal, de modo que soltarla contra lo tocho, para distraer la atención del enemigo, seguramente consiga matar mas de o que vale. Y si llega a un objetivo, de hay no la mueven si los dioses del caos. No, en serio, resucitara hay una y otra vez, por lo que si vais segundospuede poner la partida a vuestro favor fácilmente.</div><div style="text-align: justify;">El problema, el de siempre. funcionamos solo a corta distancia, donde es posible que llegue poco (aunque esta vez tenemos un buen apoyo a larga).</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Veamos ahora que cambia con Uriah Jacobus:</div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1250063_99060108021_Jacobusmain_445x319.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="319" id="il_fi" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1250063_99060108021_Jacobusmain_445x319.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="444" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">C.G.</div><div style="text-align: justify;">-Uriah Jacobus---90 ptos</div><div style="text-align: justify;">Élite</div><div style="text-align: justify;">-5 asesinos del culto a la muerte y 4 cruzados en Rhino---170 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Celestes con 2 fusiones y combifusión en Inmolator---175 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Celestes con 2 fusiones y combifusión en Inmolator---175 ptos</div><div style="text-align: justify;">Tropa de linea</div><div style="text-align: justify;">-10 hermanas con 2 lanzallamas en Rhino---170 ptos.</div><div style="text-align: justify;">-10 hermanas con 2 lanzallamas en Rhino---170 ptos.</div><div style="text-align: justify;">-10 hermanas con 2 lanzallamas en Rhino---170 ptos.</div><div style="text-align: justify;">Ataque rápido</div><div style="text-align: justify;">-5 Dominiums con 2 fusiones en Inmolator---155 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Dominiums con 2 fusiones en Inmolator---155 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Dominiums con 2 fusiones en Inmolator---155 ptos</div><div style="text-align: justify;">Apoyo Pesado</div><div style="text-align: justify;">-5 Vengadoras con 4 bolteres pesados y un Simulacrum Imperialis---105 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Vengadoras con 4 bolteres pesados y un Simulacrum Imperialis---105 ptos</div><div style="text-align: justify;">-5 Vengadoras con 4 bolteres pesados y un Simulacrum Imperialis---105 ptos</div><div style="text-align: justify;">TOTAL----------1800 PUNTOS</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Esceptuando a Uriah y su cónclave, toda la lista funciona igual, perdemos un par de fusiones y a celestine, sustituimos u lanzallamas pesado acoplado por 2 lanzallamas y ganamos:</div><div style="text-align: justify;">Una unidad casi inmortal y con una increíble potencia de asalto, pues hacemos con I6, 20 (25) ataques de energía, y con I3, 8(12) de energía y 4(5) normales, podemos despachar una escuadra de marines en un turno, lo que no está nada mal para el precio de esta bestialidad. Por parte de la resistencia, el enemigo tendra que despachar el rhino para tener que lidiar con 5 heridas 5++ con nhd, 4 heridas con 3++ y nhd y 3 heridas con 4++ y nhd. Hasta con plasma es j****o matarles.</div><div style="text-align: justify;">Para conseguir que esta unidad llegue al combate hay que cubrirla bien y dejar el rhino quieto para el asalto en el momento adecuado para que no nos eviten. Si esto resulta imposible (eldars oscuros) se puede intentar desembarcar, pero es muy poco recomendable. Hay que tener buena sesera para usarla bien, pero si se hace, compensa sobradamente.</div><div style="text-align: justify;">Un punto a favr estra es que, gracias al vejestorio de Uriah, tenemos mas puntos de fe de media, lo que nos mejora el AT a distancia de las vengadoras.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Tengo otro par de versiones, pero como el ritmo del blog va un poco lento, las dejare para otra entrada</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Chao.</div>Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-32436592064802541272012-04-01T05:29:00.000-07:002012-04-03T04:02:01.697-07:00Mi visión del Hobby<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
Sencillamente quiero contaros eso y dejar(me) las cosas claras.<br />
Lo primero, copypaste de un tocho-comentario (como makura XD) que le he soltado al pobre de Agramar.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.chaosmailorder.com/blog/wp-content/uploads/2011/05/Wh40K-logo.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.chaosmailorder.com/blog/wp-content/uploads/2011/05/Wh40K-logo.gif" /></a></div>
<br />
<em>La competitividad es otra forma de entretenerse, que a mi me gusta mucho, pero no tanto como el trasfondo o la estética de las miniaturas. Y lo que mas me gusta es el origen de este y de todos los wargames: REPRESENTAR UNA BATALLA.<br />
Y lo puedo hacer lo mismo inventandome la mitad de las reglas y escribir un relato al paso que juego, como jugando una partida con una lista afiladísma y pensando estrategias (que personalmente me parece muy interesante y entretenido), como haciendo una lista, un escenario, un desplieque, un enfrentamiento sacado del trasfondo. Si, me gustan todas esas cosas, Todos los aspectos del juego en este turbulento hobby me gustan, al igual que tener una miniatura pintada y conversionada por mí, hacer una pequeña fuerza de escaramuza solo por tener ese ejército bonito en la estantería, desplegado en la mesa como si se diera de leches con mis marine o para variar en la pintura o hechando una partida a 1000 puntillos (mis orkos). También puede que me compre minis antiguas (o copias de minis antiguas) solo por que me parecen especiales, o comprarme esa mini que me gusta y tenerla por que me gusta tenerla. Y lo mismo me hago reglas caseras para un personaje que he conversionado y hechar una partida para representar tal o cual batalla que me he inventado ahora que hizo. Y por eso creo que disfruto mas de esto que toda la gente que se queja de que los demas jueguen de una manera que no les agrada (cosa que respeto completamente, faltaría mas). </em><br />
<em>He dicho.</em><br />
<em><br />
</em><br />
Y es que todo me tiene harto, que los supertrasfondísticos son tan malos como los culoduros en ese mundo.<br />
¿No podemos dejar de quejarnos y disfrutar del hobby?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.wallpaperzzz.com/wallpapers/widescreen/hires/warhammer-40k-imperial-eagle.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="234" src="http://www.wallpaperzzz.com/wallpapers/widescreen/hires/warhammer-40k-imperial-eagle.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Y para terminar, GW:<br />
Lo esta Haciendo mal, si, pero ha creado 2 universos fantásticos y 2 juegos muy buenos, aunque tenga sus defectillos. Si le da patadas al trasfondo ¿que? Como si no pudiéramos crear nuestro propio trasfondo. Por ejemplo, yo me imagino que los necrones de 3º eran un ejercito despertado y controlado por dos C'Tan debilitados que habían sobrevivido a la guerra y que fueron destruidos al despertar lo que serían los necrones de 5º. Así es válido tanto el trasfondo antiguo como el nuevo.<br />
Y si hay reglas que no te gustan, para pachangas, caseras, para torneos, cuentacomo, aguantarse etc... En cualquier caso, para tanto no es.<br />
Y si no para de hacetr mas burro cada codex nuevo: Que sepais que no esta todo tan desequilibrado como creeis, en realidad pocas veces a estado el juego tan equilibrado como ahora.<br />
<br />
Recordad, disfrutar del hobby, no os quejéis de lo que no os afecta y cambiad/pasar de lo que sí.<br />
Esta es mi opinión.<br />Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-32740800906442286012012-04-01T04:57:00.001-07:002012-04-01T05:06:22.628-07:00I Edición Torneo ''Duelo de titanes''<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-6IvZzzZG1_E/T2Y46FkQlQI/AAAAAAAAAF8/xUxostMxz0I/s1600/Sin+t%C3%ADtulo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="443" src="http://3.bp.blogspot.com/-6IvZzzZG1_E/T2Y46FkQlQI/AAAAAAAAAF8/xUxostMxz0I/s640/Sin+t%C3%ADtulo.jpg" width="640" /></a></div><br />
<br />
El torneo ''Duelo de titanes'' sera a partir de ahora un evento, posiblemente mensual, de Ángel y Máquina 40K.<br />
En el se enfrentaran en combate singular los mejores guerreros, villanos, monstruos, unidades y maquinas de guerra del lejano futuro y del viejo mundo.<br />
Todos los torneos primeramente serán torneos de eliminatorias de 8 participantes (para que no dure eternamente) en los que cada batalla se librará a tres rondas para dar varias oportunidades a cada combatiente de alzarse con la victoria en caso de un golpe de suerte del rival.<br />
Normalmente se hará un primer post con la Ronda 1 (cuartos de final) y otro con la Ronda 2 y la 3 (semifinales y final).<br />
Si eso se colgara una encuesta para que cada uno vote por su favorito.<br />
<br />
Siento el tocho de presentación, pero en algun sitio tenía que ponerlo.<br />
<br />
Esta I edición tratará sobre los Héroes Secundarios de Warhammer 40k, esos personajes baratos que (normalmente) no llaman la atención. No se permitirá la muerte instantánea y cada ronda durará máximo 5 turnos. Si no ha muero ninguno, ganará el que haya provocado un mayor porcentaje de heridas al otro. Siempre llevará la iniciativa el más barato, pudiendo este disparar y asaltar. si la diferencia es muy pequeña, se determinará al azar.<br />
He escogido un solo representante de cada codex, y he intentado que no ubiera notables diferencias de precio.<br />
Sin mas dilación les presento la lista de participantes:<br />
<br />
- El Comisario Yarrick, ''El viejo de Armaggedon'' (Guardia imperial)<br />
- Kharn El Traidor (Marines Del Caos)<br />
- Comandante O'Shovah (Imperio Tau)<br />
- Vargard Obyron (Necrones)<br />
- Gabriel Seth (Ángeles Sangrientos)<br />
- Príncipe Yriel de Iyanden (Eldars)<br />
- Duque Sliscus ''El Serpiente'' (Eldars Oscuros)<br />
- Kor'Sarro Khan (Marines Espaciales)<br />
<br />
Y ahora, realizados los emparejamientos, les presenta las imágenes de cabecara de cada batalla.<br />
Espero que os gusten.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-XgVKeOCXGvA/T3g7PzZVO0I/AAAAAAAAAGM/Jkgn_o3tAbk/s1600/vs1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="176" src="http://1.bp.blogspot.com/-XgVKeOCXGvA/T3g7PzZVO0I/AAAAAAAAAGM/Jkgn_o3tAbk/s400/vs1.png" width="400" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-Q83hX00NesA/T3g9Gq0CMXI/AAAAAAAAAGU/DtPKuw1x1So/s1600/vs2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="303" src="http://1.bp.blogspot.com/-Q83hX00NesA/T3g9Gq0CMXI/AAAAAAAAAGU/DtPKuw1x1So/s400/vs2.png" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-LfGnTd8i6rM/T3g_mCjgcMI/AAAAAAAAAGc/Iqy98tb7BBE/s1600/vs3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="243" src="http://2.bp.blogspot.com/-LfGnTd8i6rM/T3g_mCjgcMI/AAAAAAAAAGc/Iqy98tb7BBE/s400/vs3.png" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-pN_iSqnW0VM/T3hBjGyqOJI/AAAAAAAAAGk/K3WfU1sLksQ/s1600/vs4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="253" src="http://2.bp.blogspot.com/-pN_iSqnW0VM/T3hBjGyqOJI/AAAAAAAAAGk/K3WfU1sLksQ/s400/vs4.png" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div>Las tres últimas no están muy bien hechas, lo sé, pero lo he hecho un poco aprisa y cuesta encontrar imágenes buenas.<br />
Y bien, ¿Que opináis del torneo?<br />
¡Votad por vuestro favorito en la encuesta, arriba a la izquierda!Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-80142989513968481282012-03-18T06:00:00.000-07:002012-03-18T06:00:50.567-07:00Lista Caos: Mecanizada parrillera<div style="text-align: justify;">Esta ha surgido como un desvarío temporal provocado por un post de listas de marines del caos de Bizarre, se me ha ocurrido usar todas las unidades capaces de llevar muchas armas especiales en unidades de 5, teniendo en cuenta que las combinaciónes de lanzallamas y fusiones son de lo mejor en el entorno competitivo. Bueno, a ver que sale:</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">C.G.</div><div style="text-align: justify;">-Señor del caos con combifusión---100ptos.</div><div style="text-align: justify;">Élite</div><div style="text-align: justify;">-5 elegidos con 4 lanzallamas en rhino---145ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 elegidos con 4 lanzallamas en rhino---145ptos.</div><div style="text-align: justify;">Tropa de Linea</div><div style="text-align: justify;">-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino---170ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino---170ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino---170ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino---170ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino---170ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino---170ptos.</div><div style="text-align: justify;">Apoyo pesado</div><div style="text-align: justify;">-5 aniquiladores con 4 lanzallamas en rhino---130ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 aniquiladores con 4 lanzallamas en rhino---130ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 aniquiladores con 4 lanzallamas en rhino---130ptos.</div><div style="text-align: justify;">TOTAL----------1800 Puntos</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">¿Porqué a nadie se le ha ocurrido nada parecido? Espera, se le ocurrió a makura justo después de que empezara este post...............</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">La idea es avanzar intentando darle cobertura a los rhinos y conseguir alcance de fusión desde las escotillas. Una vez el enemigo está fuera toca echarle llamaraditas.</div><div style="text-align: justify;">Cuando la partida llegue a su fin, se desembarca, a los plagosos en los objetivos o en las unidades peligrosas y los demás a hacer cuádruple y churruscar.</div><div style="text-align: justify;">30 marines de plaga y 11 rhinos nos dan una nada carcajeable (vaya palabra...) resistencia, sin olvidar 25 marines. </div><div style="text-align: justify;">Respecto al poder ofensivo, 20 lanzallamas y 12 fusiones, una cifra muy dificil de superar por casi ninguna otra. 11 vehículos 6 lineas nos dan mucha flexibilidad tactica.</div><div style="text-align: justify;">¿contra? Somos lentos y sin potencial a largo alcance, por lo que sufriremos antes de poder pegar a alguien, y en ese momento estamos en desventaja.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><img height="286" id="il_fi" src="http://4.bp.blogspot.com/-8E9W8AIETfA/Th9Q18R8JZI/AAAAAAAACeA/EGPakAxwdLA/s400/paul_dainton_chaos_rhino.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="400" /></div><div style="text-align: justify;">Otra posible versión de esta lista sería algo así:</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">C.G.</div><div style="text-align: justify;">-Señor del caos con 2 cuchillas relámpago---120 ptos.</div><div style="text-align: justify;">Élite</div><div style="text-align: justify;">-5 elegidos con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combifusión---165ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 elegidos con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combifusión---165ptos.</div><div style="text-align: justify;">Tropa de linea</div><div style="text-align: justify;">-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino con combillamas---180ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino con combillamas---180ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino con combillamas---180ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 marines de plaga con 2 lanzallamas, montados en rhino con combifusión---170ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 marines de plaga con 2 lanzallamas, montados en rhino con combifusión---170ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 marines de plaga con 2 lanzallamas, montados en rhino con combifusión---170ptos.</div><div style="text-align: justify;">Apoyo Pesado</div><div style="text-align: justify;">-5 aniquiladores con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combillamas---150ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 aniquiladores con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combillamas---150ptos.</div><div style="text-align: justify;">TOTAL----------1800 Puntos</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">En esta lista el señor del caos ya sirve para algo (y no lo hace mal), además de que no será necesario desembarcar nada en toda la partida mas que en el turno 5 para coger objetivos. Alguno saltara con lo de ¡que aburrimiento, culoduro!, pero a mi me parece que mola, ¿no? ¡Guerra de tanques! Y además es trasfondístico, ¿no? ¿o es que la guardia de la muerte tiene que ir tope con marcas nurglosas? Y si se quiere, los combis se pueden cambiar por eso.</div><div style="text-align: center;"><img height="400" id="il_fi" src="http://www.fanhammer.es/wp-content/uploads/2012/02/marine-caos.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="314" /></div><div style="text-align: justify;">Pero volvamos a lo nuestro, esta es la lista que conozco con mas fusiones y lanzallamas, 14 lanzallamas, 14 fusiones y 5 combis de cada. Podemos freír mecanizadas y hordas con facilidad, una potencia ofensiva brutal aunque nos llegue la mitad del ejército. Y el señor del caos para tirarlo contra una escuadra tocha.</div><div style="text-align: justify;">Por la parte de la resistencia, 10 vehículos, 30 marines de plaga y 20 marines adicionales. ¿Quereis que os diga cuantos tiros de f6 con hp4 hacen falta para matar TODO el ejército?</div><div style="text-align: justify;">Pues nada mas y nada menos que 783. Si no he hecho mal el cálculo, que creo que no. Y sin contar superficiales ni acumulación de otros daños en los rhinos, lo que reduce algo el número. Pero tampoco he contado coberturas. Muchos pensareis que uno no se puede fiar de esto, y si hablara de 2 dados tendría razón, pero cuantos mas se tiran mas se acerca uno a la media, así que os puedo asegurar que de 700 no baja (si he calculado bien).</div><div style="text-align: justify;">El unico problema es el de movilidad y capacidad a larga, igual que en la anterior, sufriremos para llegar, pero por mí que no se libran de un poco de freidora. </div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Esta última lista me parece bastante mejor que la primera ¿por qué la he escrito entonces? pues porque se me ocurrió primero, y además, todas las variantes de este concepto se ubican alrededor de estas.</div><div style="text-align: justify;">Me parece que es una lista muy competitiva, pero no tan buena como otras debido a sus desventajas. Aun así creo que es de lo mejor que pueden hacer los MEC. A saber porque no las usan.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><img height="400" id="il_fi" src="http://2.bp.blogspot.com/-nVk6vwDlKXs/TrvWuwzB0CI/AAAAAAAAAcw/VPtJimXd39c/s400/asaulttermi.JPG" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="370" /></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Voy a presentaros una última versión:</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">C.G.</div><div style="text-align: justify;">-Señor del caos con arma de energía---105 ptos.</div><div style="text-align: justify;">Élite</div><div style="text-align: justify;">-5 elegidos con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combifusión---165ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 elegidos con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combifusión---165ptos.</div><div style="text-align: justify;">Tropa de linea</div><div style="text-align: justify;">-5 marines del caos con fusion y paladin con combifusión en rhino con combillamas---155ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 marines del caos con fusion y paladin con combifusión en rhino con combillamas---155ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 marines del caos con fusion y paladin con combifusión en rhino con combillamas---155ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 marines del caos con lanzallamas y paladin con combillamas en rhino con combifusión---150ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 marines del caos con lanzallamas y paladin con combillamas en rhino con combifusión---150ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 marines del caos con lanzallamas y paladin con combillamas en rhino con combifusión---150ptos.</div><div style="text-align: justify;">Apoyo Pesado</div><div style="text-align: justify;">-5 aniquiladores con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combillamas---150ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 aniquiladores con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combillamas---150ptos.</div><div style="text-align: justify;">-5 aniquiladores con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combillamas---150ptos.</div><div style="text-align: justify;">TOTAL----------1800 Puntos</div><br />
Sencillamente cambiamos la linea para que quepa otra escuadra, ganando potencia ofensiva y sin perder tanta potencia defensiva. A mí personalmente me gusta mas la anterior, pero a gustos, colores.Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-90845180766366527602012-03-02T15:56:00.003-08:002012-04-08T03:56:05.304-07:00Los Marines PeliculerosEl codex: Marines peliculeros se saco como un extra en una Wd para representar en la batalla a los Marines Espaciales tan bestias como se los pinta en el trasfondo: vamos, como deberían ser pero el equilibrio del juego no lo permite. Y con razón, menuda burrada que les salio.<br />
Ahora paso a dejaros el artículo, son imágenes sacadas de la Whithe Dwarf en cuestión (la 117 española). Os advierto que el artículo esta escrito en tono un poco ''despectivo'':<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-nlr2MW4oSaQ/T1FT1YO98qI/AAAAAAAAAEk/LARgH75R0Ok/s1600/pag2.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-nlr2MW4oSaQ/T1FT1YO98qI/AAAAAAAAAEk/LARgH75R0Ok/s400/pag2.png" width="260" /></a><a href="http://3.bp.blogspot.com/-y1BiPxUXe_g/T1O_hm4bT2I/AAAAAAAAAFM/4t30DhoKFGc/s1600/pag3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-y1BiPxUXe_g/T1O_hm4bT2I/AAAAAAAAAFM/4t30DhoKFGc/s400/pag3.png" width="288" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Esta ^ es la introducción a las reglas que da el autor. </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="background-color: #0b5394; color: white;">Y lo de abajo es un enfrentamientos equilibrado para un peliculero (si, lo es).</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-r7Jxl-iSLsU/T1FXQHhejdI/AAAAAAAAAE0/CGizql2Vx6U/s1600/pag4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-r7Jxl-iSLsU/T1FXQHhejdI/AAAAAAAAAE0/CGizql2Vx6U/s400/pag4.png" width="287" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div style="clear: both; text-align: left;">Y ahora las reglas, despues de advertiros: Estas reglas están bien equilibradas en lo que sería un enfrentamiento contra los orkos y los tiránidos, tal vez contra guardia imperial, eldars... Contra marines del caos no pega ni con cola, os lo aseguro. Lo ideal son los dos primeros, lo que salga debe ser la leche XD</div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-yzqdLF8yN_Q/T1FbNE3_i1I/AAAAAAAAAE8/gFMS7K2QyPw/s1600/pag5.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-yzqdLF8yN_Q/T1FbNE3_i1I/AAAAAAAAAE8/gFMS7K2QyPw/s400/pag5.png" width="286" /></a><a href="http://4.bp.blogspot.com/-AyT4pAEtqQY/T1FcVslUEkI/AAAAAAAAAFE/JEiQBcyTm7E/s1600/pag6.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-AyT4pAEtqQY/T1FcVslUEkI/AAAAAAAAAFE/JEiQBcyTm7E/s400/pag6.png" width="288" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Esto de los peliculeros me ha gustado mucho, pronto subiré un informe de batalla y material adicional para jugar con mas opciones ''buuuurrasdelaleeeeche'' XDDD</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Incluso una expansión para jugar con el capitan Titus.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">PD: Se que llevo demasiado tiempo sin postear, no me lo reprocheis :( </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">pronto mas listas y otras cosas jejeje </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div>Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-86535270973208525222012-01-21T13:34:00.000-08:002012-01-21T13:52:10.562-08:00Noticias<strong>Aviso/Petición:</strong> <strong>NUNCA os amedrenteis para dar vuestra opinión o aportar algo comentando, por antigua que sea la entrada. Este blog ganaría mucho, tranquilos que leo y tengo en cuenta Todos los comentarios.</strong><br />
<br />
<strong>1º Noticia: </strong>El nuevo logo del Blog y la descripción actualizada ya están colocados. Espero que os guste, expresa muy bien lo que es el blog ahora, con poco contenido que no sea de 40k (por ahora).<br />
<br />
<strong>2º Noticia: </strong>Ya está confirmado que mi amigo <strong>Warrior_of_chaos </strong>colaborara con el blog en la parte que le concierne (Warhammer Fantasy Battles). No podra editar sus propios post (por ahora) pero me enviara sus aportaciones para que se las publique.<br />
<br />
<strong>3º Noticia: </strong>Estoy pensando en cambiar el nombre del blog, el de ahora no me convence y suguiere que solo trata de 40k cuando en el se podra encontrar material de otros wargames.<br />
La encuesta pontro sera colgada.<br />
<br />
<strong>4º Noticia: </strong>Se acerca un evento que podria hacer que el blog tuviera algo diferente a lo que se suele ver, espero que atraiga mucho público jejeje... xp<br />
<br />
<strong>5º Noticia:</strong> Pronto empezaré a hablar de MI EJÉRCITO, muy pronto...<br />
<br />
<strong>6º Noticia:</strong>Voy a petar el blog con listas y análisis para mantener el ritmo de posteo. Esto se ordenarán en índices de codex que incluiran los links a las listas y los análisis, ademas de las tacticas y to eso XD.<br />
¿os parece que vale la pena estando tan cerca la 6º edición? Porque parece que este cambio podría acabar con la utilidad de ese material. A mi me parece que no estaría de mas, todo sea por tener mas entradas.<br />
<br />
<strong>7º Noticia: </strong>Las entradas prometidas en <a href="http://angelymaquina40k.blogspot.com/2011/12/trabajando-con-el-blog-y-lo-que-se.html">este post</a> se harán todas excepto los reviews, que, excepto el de dreadfleet, que no creo que se haga, serán cuando pruebe los juegos correspondientes.<br />
<br />
Espero recuperar un ritmo pronto, creo que estoy cerca de ese logro :)<br />
<br />
<div style="text-align: center;">¿que os parece?</div>Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-80942423743119483702012-01-15T11:12:00.000-08:002012-01-15T11:14:32.520-08:00Relato de 2ºCon la intención de expandir los horizontes del blog, de expresar mi gusto por el universo de lejano futuro del 41 milenio (si, señores, me gusta tanto el trasfondo como el juego competitivo ¿problem?) y de, como no, atraer público no competitivo, les dejo con un relato que a mí me parece muy interesante y revelador dentro del imperio del hombre, sacado directamente del codex: Asesinos de la 2º edición de warhammer 40k (Para verlas mas grandes abrirlas en otra pestaña, creo que es ''Abrir vínculo''):<br />
<br />
<strong>Informe inquisitorial de la muerte del Gran Asesino, despues de la era de la apostia y del reinado de Vandire:</strong><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-3PHG3W8RMu8/TxMhTuKkXjI/AAAAAAAAACM/Z0a8euTsRak/s1600/la+muerte+del+gran+maestro+de+los+asesinos.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/-3PHG3W8RMu8/TxMhTuKkXjI/AAAAAAAAACM/Z0a8euTsRak/s640/la+muerte+del+gran+maestro+de+los+asesinos.png" width="448" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><strong>1º parte de la carta del Gran Maestro de los asesinos.</strong></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-cxL-BeA7L0Q/TxMhvLGXeXI/AAAAAAAAACU/oSeYHXO50Bc/s1600/Informe+del+gran+maestro+1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/-cxL-BeA7L0Q/TxMhvLGXeXI/AAAAAAAAACU/oSeYHXO50Bc/s640/Informe+del+gran+maestro+1.png" width="444" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><strong>2º parte de la carta del Gran Maestro de los asesinos.</strong></div><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-0OaUjTpC5Sk/TxMiNxUq_VI/AAAAAAAAACc/_Fwxs8ukvxU/s1600/Informe+del+gran+maestro+2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="http://1.bp.blogspot.com/-0OaUjTpC5Sk/TxMiNxUq_VI/AAAAAAAAACc/_Fwxs8ukvxU/s640/Informe+del+gran+maestro+2.png" width="444" /></a></div><br />
Interesante relato ¿no os parece? Revela mucho sobre como era por dentro el reinado de Vandire, como otros tantos del codex asesinos. Seguramente ponga mas de este librejo, da para mucho.<br />
¿Que os parece esta iniciativa de colgar trasfondo?Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-82026665868761374182012-01-14T07:25:00.000-08:002012-01-14T15:06:43.306-08:00Mi banda y el informe (+ opinión) del 1º DeathmatchTal y como os prometi, paso a presentaros mi primera banda de Arena junto con las tacticas a usar con ella, ademas del informe de mi primera partida. Iba a meter esto junto con la entrada anterior, pero se me hizo muy largo y lo he decidido separar.<br />
<br />
La creación de la ¿banda? es una parte muy importante en este juego, mas que en otros debido a la cantidad de opciones a elegir al confeccionar la banda. Es como una lista de ejército que influy aun mas en el resultado. Esta es a 800 monedas, un buen número para empezar porque te permite 4 avatares con buenas opciones (5 si te gustan los baratos, a mi no). Para mas libertad en la primera partida ignoramos las restricciones por dioses. Las cartas estan sacadas de una toma de la pantalla del ordenador, podeis aumentarlas (para que sean legibles) pinchando en ellas.<br />
Señoras y señores, les presento a La Alianza Brutal:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-2xRiquVSxk4/TxGeDdYvpQI/AAAAAAAAABs/SxqBimNJ4xo/s1600/Krork+el+Parte-Monta%25C3%25B1as.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="155" src="http://4.bp.blogspot.com/-2xRiquVSxk4/TxGeDdYvpQI/AAAAAAAAABs/SxqBimNJ4xo/s400/Krork+el+Parte-Monta%25C3%25B1as.png" width="400" /></a></div><br />
Krork ha sido diseñado como un ariete que ponga la batalla a mi favor, ya sea enardeciendo al publico (ya que es amado por los hinchas) como embistiendo a los enemigos mas fuertes pero poco agiles y blindados (como minotauros) ya que no podran defenderse bien del ataque. Ademas, la rabia animal puede derivar cualquier intento de acabar con el en una condena a muerte, y un enemigo al que derribe estara condenado al no poder leventarse sin recivir ayuda (Que puede que solo consiga fortalecer los golpes al caido). Si el enemigo intenta huir de su furia se encontrara al publico en su contra, algo poco recomendable.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-kuYlehPshkw/TxHM1GHy9HI/AAAAAAAAAB0/CPqt5W-IkuU/s1600/Gal-Maraz+el+Destronador.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="155" src="http://1.bp.blogspot.com/-kuYlehPshkw/TxHM1GHy9HI/AAAAAAAAAB0/CPqt5W-IkuU/s400/Gal-Maraz+el+Destronador.png" width="400" /></a></div><br />
Gal-Maraz es un asesino especialista, pensado para retar a muerte al enemigo mas poderoso (preferiblemente con alta armadura y mucha alma) y acabar con el manejado el poder divino de ambos. Gracias a sus habilidades, puede cargarse de alma propia con rezos antes de lanzarse a un combate sin tregua en el que usara el alma ajena para recuperarse mientras aprovecha la suya la usa para acabar con su rival. Si acaba o no hace el reto puede usar sus habilidades de pinchos y el alma conseguida para dañar y preparar el ataque definitivo.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-EiPNH9yokD4/TxHM65UgxTI/AAAAAAAAAB8/g6nQBOJFsa4/s1600/Gorjan+el+Imparable.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="156" src="http://3.bp.blogspot.com/-EiPNH9yokD4/TxHM65UgxTI/AAAAAAAAAB8/g6nQBOJFsa4/s400/Gorjan+el+Imparable.png" width="400" /></a></div><br />
Gorjan el imparable, famoso mercenario de las tierras brumas, es el grueso de la banda (junto con ZUG). Esta pensado para desenvolverse en todo tipo de situaciones, pudiendo embestir a los enemigos grandes y lanzar o aplastar a los de tamaño humano. Tambien puede gritar al enemigo y ocasionar quebraderos de cabeza llamando hinchas o enardeciendo al público. Si el rival se descuida puede poner al publico a mi favor bastante rápido. En resumen, es una fuerza todoterreno que puede hacer mucho daño al enemigo si se apoya bien con los demas.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-GZ-9lsm9vAg/TxHM_DMw6mI/AAAAAAAAACE/oZVlekIIva0/s1600/ZUG.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="156" src="http://3.bp.blogspot.com/-GZ-9lsm9vAg/TxHM_DMw6mI/AAAAAAAAACE/oZVlekIIva0/s400/ZUG.png" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">ZUG es la fuerza principal de la banda para causar daño, con su gran resistencia y su titánica fuerza, puede rugir a los enemigos y embestir o hacer una carga bestial (depende de la situación) para a continuacción hacerles papilla. Si queda sujeto a furia bestial y el golpe no es detenido me cuesta imaginarme la cantidad de daño que puede causar, aunque es mas seguro enfurismarse, tambien es una bestialidad. Y saltar y aplastar puede ser muy util si se dan las circunstancias.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Hasta aqui La Alianza Brutal. Ahora vamos con el informe de mi primer deathmatch. Aunque la verdad es que solo llegamos a acabar las tácticas del turno tres, se pudo ver muchas cosas en ese tiempo.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Mi amigo llevaba solo 3 avatares (segun el reglamento eso es ilegal pero no nos enteramos). Era algo así (todos los atributos maximizados):</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Nigromante con vara anti-inestabilidad (ahora que lo pienso, no se si podía hacer eso...), robar alma, entregar alma y levitación. ademas mente 9. Supongo que ya os imaginais...</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Jefe hombre bestia con musculos de hierro y embestida. No se mas.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Heroe ogro tankineitor con armadura 8 + escudo y alguna otra cosa mas.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Me tocó a mí ser el de casa y el primer turno paso sin mas penurias que muchos esprints y enardecer al público sin éxito, mientras que el le robo alma a gal-maraz, creo (el cual la recuperó rezando mas tarde, creo) y se la transfirio al ogro. En el segundo turno su ogro queda catatónico por la inestabilidad del alma que le dio el nigromante, para así recivir una embestida-esprint de ZUG que apenas le hace nada gracias a su tochoarmadura (pero el golpe era de f11). El nigromante se lio a robar alma para usarla para robar mas alma. Acabo con 6 fragmentos de ajena. Su hombre bestia embistió a ZUG y esta vez si que fue devastador, pues mi minotauro parecia seer un objetivo perfecto para esa acción: salió disparado hasta darse contra una pared, de la que rebotó hacia el hombre bestia sin llegar a golpearle. Sufrio daños muy graves, sobre todo a la fuerza. a parte de eso gal-maraz reto al ogro a muerte y este no acepto. En el turno 3 no llegaron a pasar muchas cosas, el ogro sufrio de inestabilidad y perdio el alma ajena, ZUG embistio al hombre bestia y la agilidad de este último le salvó el culo, Krork puso el público 6 a favor de los avatares de casa (yo :P), gorjan avanzo y alguna otra cosa, finalmente gal-maraz relanzo el reto al ogro y se trabaron...</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Ahí acaba la partida, con el público a mi favor, por lo tanto victoria, aun así creo que lo hizo el mejor, ya que ZUG acabó muy dañado y su nigromante lo hizo bastante bien.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><img height="280" id="il_fi" src="http://digital-art-gallery.com/oid/13/1024x718_4088_Avatar_of_War_Goblin_victory_2d_fantasy_goblin_dwarf_fight_arena_picture_image_digital_art.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="400" /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Ahora mis observaciones sobre la partida y el juego:</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">-La embestida es una tactica muy buena si se elige bien el objetivo, esto me interesa pues esta banda tiene 3 de 4 avatares con embestida.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">-Los fragmentos de alma tienen un uso mucha menos cerrado y puntual de lo que me imaginaba, es realmente una estrategia a tener en cuenta.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Y los peros, que alguno hay:</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">-Acción predilecta, no dice en ningún sitio que es o que hace, solo se menciona. Muy raro.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">-El juego necesita de la corta distancia, los primeros turnos son poco variados, solo movimiento. Aunque luego esto se soluciona. Con adecuada escenografía supongo que funcionara mejor.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Muy buenas impresiones, sencillamente un Gran Juego.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div>Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-14829802890213886252012-01-14T06:27:00.000-08:002012-01-14T06:54:41.777-08:00Arena Deathmatch (Avatars of War)<img height="285" id="il_fi" src="http://www.avatars-of-war.com/images/adm_cover.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="400" /><br />
<br />
Ayer fue mi primera partida a arena deathmatch en zona 84 con un amigo mio, este es el juego de batallas gladiatorias que ha sacado la empresa española de miniaturas Avatars of War, especializada en heroes para juegos de fantasía en general pero pensadas para este juego.<br />
Es un juego muy, muy bueno al que por alguna razón nio juega casi nadie ¿por qué? si todos los reglamentos y accesorios estan gratis en su página web para descargar y solo hacen falta 4 - 6 miniaturas. Y de heroes, faltaba mas. El reglamento es muy detallado y el creador de cartas de personajes (disponible en su página web) te permite personalizar completamente tus avatares con mas de 500 opciones diferentes (entre todos, claro, no nos pasemos). Los últimos avatares sacados no estan en el creador, pero aun asi hay bastantes, y tan personalizables que me imagino que un goblin puede hacer de hombre rata o un hechicero elfo de mago humano. <br />
<br />
<img height="307" id="il_fi" src="http://www.avatars-of-war.com/images/AoW_no_logo_300_painted.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="400" /><br />
<br />
Y aqui dejo el review, ya hay gente que ha hecho una descripción muy buena del juego, concretamente la gente de ¡Cargad! en su eZine nº 32 han realizado una introducción que todos, repito TODOS deberiais leer, porque este es un juego FANTÁSTICO, aunque a la gente a la que no le gusten los juegos detallados no creo que le agrade, pero a alguien que juegue a juegos de escaramuzas y/o al rol creo que es obligado que almenos lo mireis a ver que tal.<br />
Y si os gusta mi blog tambien, porque voy a hacer bastantes post sobre esto.<br />
<br />
Un par de enlaces:<br />
<a href="http://www.cargad.com/index.php/2012/01/06/cargad-32/">¡Cargad! Nº 32</a><br />
<a href="http://www.avatars-of-war.com/esp/web/index.php?option=com_content&view=article&id=67&Itemid=107">Reglamentos y accesorios de Arena deathmatch</a> en la página web.<br />
<br />
Yo dare mi opinion en la entrada del informe de la partida, asi esta mejor situado.<br />
<br />
Y vosotros ¿que opinais de este juego?¿lo habeis probado?¿Os gusta?Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-52721612326305440322012-01-06T04:35:00.000-08:002012-01-09T02:24:03.308-08:00Rumores tau para 2012<div style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"></div><br />
<div style="clear: left; float: left; height: 346px; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; width: 241px;"><img height="320px" id="il_fi" src="http://www.clubwarhammer.com/images/5601.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="225px" /></div>Los tau son ahora mismo el ejercito que mas necesitan una renovación de codex, ya que son de los mas antiguos ahora mismo (mirando templarios negros) y encima son un verdadero bodrio de jugar, teniendo pocas opciones y siendo la mitad de ellas inutilizables.<br />
<br />
Y es una lástima porque el atractivo de este ejército ha atraído a muchos jugadores que se ven obligados a jugar listas bastante aburridas para ganar en torneos (o al menos yo creo que son aburridas).<br />
<br />
Pero al fin parece que nuestros amigos nipones de piel azul (Sí, fueron creados para atraer publico japones) van a ser renovados.<br />
Al parecer serán el segundo codex de WH40K en ver la luz en 2012, despues de los templarios negros (dicen que por white dwarf) y antes que la esperadísima 6º edición. <br />
<br />
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<br />
Sin mas preámbulos les dejo con el compendiode rumores sobre los tau que he ido recopilando por la web (mas que nada porque conozco a alguien que tiene taus y esta bastante decepcionado con ellos).<br />
Son de muchos sitios web diferentes, pero creo que la mayoría tienen su origen en fuentes fiables (vease los que hacertaron de pleno con los necrones):<br />
<br />
-El autor puede ser Phill Kelly (el mejor autor de codex ¡¡HURRA!!)<br />
-Aunque tambien podría ser Robin Cruddace (¡¡¡noooo!!!)<br />
<br />
-Se decia que iban a cambiar los modelos de crisis, aunque los mas recientes apuntan a que solo cambiaran el formato, pasando el metal a plastico (algo parecido paso con los destructores necrones)<br />
<br />
-La primera oleada podría ser con 4 multiplastic y 4 blisters<br />
<br />
-Habra 4 (por lo menos, parece) nuevas unidades tau, tau (no aliados), un caza (tal vez barracuda?), una armadura francotiradora con una version mas potente del rifle acelerador en movimiento, una nave de desembarco con capacidad de transporte de 15 minis de infanteria, 5 armaduras o 10 inf. y 2 armaduras, y el Ubersuit<br />
<br />
-Sobre el ubersuit, se trata de una armadura gigantesca (talla servoterror) con retrocohetes y que va en escuadrones de 1 a 5. Si, Dreadknights de 5 en 5. He de reconocer que le pega mas a los tau, pero no tantos. De todas formas nadie cogera tantos porque seguro que son caros viendo su armamento (que parece una bestialidad): CaC como monstruosas, aceleradores lineales, ''lluvias de misiles'', barreras de artilleria, areas anti-cobertura...<br />
<img class="CSS_LIGHTBOX_SCALED_IMAGE_IMG" closure_uid_4myc8u="41" height="244px" src="http://www.eastern-empire.com/forums/tau_heavy1.jpg" width="320px" /><br />
su aspecto? Segun esta imagen no serían tan grandes pero he preferido ponerlo todo. La verdad es que mola.<br />
<br />
-Las crisis tendrían ahora 3 heridas (esto no es tan burro como parece, mejor sería R5 para no morir facil a misilazos). Vendrían de serie con todas las opciones de arma y tú escogerías con cual disparar cada turno. Los escuadrones serían de hasta 5 armaduras (posiblemente minimo tres, aunque no lo dice en ningun sitio, sinceramente preferiria un minimo de 1).<br />
-Podría haber una cápsula de desembarco con armas de cabezamartillo.<br />
<br />
-Los Kroot tendran una regla que sera sigilo e infiltración a la vez. El gran kroot ''puede que tenga'' poderes psíquicos menores. No habra jinetes de Knarloc pero si una criatura grande nueva.<br />
<br />
-Habra dos unidades de vespides, 2 nuevas o una nueva y la vieja. Su kit de plástico podría ser de la primera oleada.<br />
<br />
-Los misiles buscadores ya no seran de un solo uso (el mon'ka shas solo podra disparar uno por turno). Este último <span class="hps alt-edited">conseguirá</span> <span class="hps alt-edited">mejores opciones de</span> <span class="hps alt-edited">misiles</span>, y<span class="hps"> el misil</span> <span class="hps">buscador</span> <span class="hps">será </span><span class="hps alt-edited">F6</span> <span class="hps alt-edited">FP4</span> <span class="hps alt-edited">area</span>, <span class="hps">sin embargo hay que</span> <span class="hps">elegir el tipo</span> <span class="hps">de misiles</span> <span class="hps">al</span> <span class="hps">inicio del juego</span><span class="hps">.</span><br />
<br />
<br />
<img height="400px" id="il_fi" src="http://3.bp.blogspot.com/-2z1TMP1c4V0/TdphcwBzbII/AAAAAAAAAc8/-UXn4mribo8/s400/warhammer_40k_dawn_art_03.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="400px" /><br />
<br />
-Ahora unos cuantos rumores mas antiguos pero que no esta de mas leer si no los conoces, ya que podrían ser verdad perfectamente pues no están desmentidos:<br />
<br />
Las opciones de cuartel general desbloquearan tropas. Así, el comandante en armadura crisis haría a las crisis líneas. El Etereo haría a los guerreros de fuego línea. El comandante kroot haría a los kroot línea. El C.G. demiurgo haría a estos linea (hablo de ellos mas abajo).<br />
(Apuesto a que habra un genérico de cada uno y ya de eso solo personajes, seguro que minimo uno de cada tipo).<br />
<br />
Las apocalipsis podrán cambiar el sistema de misiles inteligentes por una red telemétrica.<br />
<br />
Los aceleradores lineales del cabeza martillo impactaran a todo dios bajo una linea imaginaria. El disparo solo se detendría al hacer un impacto superficial o al salvarse el vehículo (y posiblemente si no hiere a una infantería.<br />
<br />
Los lideres de unidad (y tal vez los C.G.) podrán llevar un generador de escudo que daría una invulnerable de 2+ hasta fallar una salvación (espiral de sombras). <br />
<br />
Los drones ya no serán piezas de equipo, si no que se dividirán al principio de la partida (como la guardia del lobo o los Cryptecks). También podrán formar unidades independientes.<br />
<br />
-Y toca una lista de cosas que perfectamente podría ser una lista de deseos de un tau descontento, saltarosla si quereis:<br />
<br />
1. Habrá un CG Kroot.<br />
2. Los Kroot tendrán su propio transporte.<br />
3. Los Kroot tendrán salvación de 6+.<br />
4. El comandante Kroot hará que la unidad a la que se una tenga un rasgo genético especial (¿regla?)<br />
5. Las carabinas de inducción podrán llevar un lanzagranadas.<br />
6. Los vespides serán rehechos y ocuparan una opción de apoyo pesado.<br />
7. Los castas tendrán HP 4 (la verdad es que sin esto no los coge ni dios igualmente, asi que mas vale).<br />
8. Las crisis tendrán "atacar y huir".<br />
9. Diversas modificaciones en el equipo de los castas.<br />
10. Diversas modificaciones en el equipo de las crisis.<br />
11. Nuevos prototipos.<br />
12. Los antiguos prototipos serán ahora equipo común.<br />
13. Nuevo tipo de armadura para las apocalipsis.<br />
14. Las armaduras miméticas serán exploradores avanzados como los rastreadores (¿que?)<br />
15. Los rastreadores serán ahora una especie de comandos TAU (¿no lo eran ya?). No tendrán el mantarraya obligados.<br />
<br />
<img height="320px" id="il_fi" src="http://wow.4fansites.de/bilder/cataclysm/der_steinernde_kern/ozruk.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="255px" /><br />
<br />
Y ahora la joya de la corona de todos los rumores: ¡Los Demiurgos! Los squats vuelven con nueva forma je je je...<br />
<br />
Al parecer seran mas parecidos a golems de piedra que a enanos espaciales (obviamente, si quitaron a los squats por temas de copyright no los van a traer iguales).<br />
<br />
En Warseer un usuario llamado Ghost puso esto sobre los demiurgos:<br />
<br />
''Aparentemente tiene bastante aspecto "petreo" son una forma de vida basada en el silicon<br />
Al parecer un Demiurg Ancient (el que llevaria nombre y seria personaje) se ha cargado una reina Norn (lease criatura sinaptica mayor tiranida) en una batalla en la que aparentemente la Criatura Tiranida se lo comio y este con equipo de mineria le dio ulcera al bicho hasta matarlo, el personaje es considerado Heroe del Imperio Tau y los Etereos lo tratan como un igual (¿seguro?), aparentemente los Demiurgos saben que los Etereos tienen alguna clase de poder pero a ellos no los afecta asi que todos amigos XD.<br />
<br />
Ghost ha prometido en cuanto le sea posible postear unos concepts arts de los demiurgos y alguna raza auxiliar extra<br />
<br />
Varios Clanes Demiurgos habrian unido sus territorios al imperio Tau, otros no pero son aliados del Imperio Tau<br />
<br />
Aparentemente el aspecto general del Demiurgo se parecera fisonomicamente (no digo en tamaño) a Ozruk el Dios Elemental del WOW todo esto segun Ghost la fuente de estos rumores.''<br />
<br />
Ozruk es el bicho de piedra de la imagen de arriba. Lo del personaje seguramente sea un guiño a la extinción de los squats a manos de los tiránidos.<br />
Dicen que los demiurgos son mineros que se aliaron con los tau por intereses comunes. Sus atributos podrían ser: F5 R4 S5+ Puede que gasten Nhd y hachas de energía. Si esto es cierto estaríamos ante la tropa de CaC de elite de los tau (en algún sitio e leido que son la principal fuente de antitanque ¿?), siendo los koot los de horda tal vez. Tendrán una opción de C.G, una de élite (los ancianos demiurgos podrían ser ambos) y una de linea. Presumiblemente sea la de élite la que tenga nhd y energía.<br />
<br />
<a href="http://ghal-maraz.mforos.com/visit/?http://images.wikia.com/es.warhammer40k/images/6/68/Demiurgos.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img height="200px" src="http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20111006141208/warhammer40k/images/b/b6/Demiurg_2.jpg" width="200px" /></a>Este podria ser el aspecto de los demiurgos<br />
(no estoy yo muy seguro de eso)<br />
<br />
<br />
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<br />
Estoy muy contento con estos rumores, si todo es cierto (y si el autor es Phill Khelly) este podria ser el codex Xenos por excelencia, teniendo una enorme variedad de unidades para los tau propiamente dichos y ademas muchos aliados con los que hacer un variopinto ejercito mixto (que de seguro sera muy competitivo aprovechando los puntos fuertes de cada raza) o incluso uno puro de demiurgos o de kroot.<br />
Algunos taus estan cabreados porque se ha prestado mucha atención a los aliados en lugar de centrarse en los tau, pero yo creo que su punto fuerte son la variedad de razas que ofrece este codex (que se llama ''Imperio Tau'', no ''Los Tau'').<br />
<br />
Todos los rumores han sido sacados de muchos sitios diferentes, yo solo los he recopilado aquí.<br />
Si alguien quiere reclamar para que ponga que el es el autor de alguno o de alguna imagen no dude en decírmelo.Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-36018863192669611202011-12-31T12:35:00.000-08:002011-12-31T12:35:43.215-08:00¡¡¡¡¡FELIZ AÑO NUEVO 2012!!!!!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><strong><span style="font-size: x-large;">ÁNGEL Y MÁQUINA 40K</span></strong></div><div class="separator" style="clear: both; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><strong><span style="font-size: x-large;">OS DESEA UN FELIZ</span></strong></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://s0.uvnimg.com/univisionaustin/fotos/photo/2011-12-28/feliz-ano-2012_403x342.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="342" id="il_fi" src="http://s0.uvnimg.com/univisionaustin/fotos/photo/2011-12-28/feliz-ano-2012_403x342.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="403" /></a></div><div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Me hubiera gustado poner esta entrada a las 00:01 pero a donde voy a cenar no hay ordenador. </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Tenia un monton de borradores de entradas a punto de acabarse que queria poner antes de hoy pero no lo he hecho porque me he pasado los dias leyendo la forja.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Espero que el nuevo año me permita hacer todo lo que prometi que iba a hacer (soy una persona horrible). Y por tercera vez ¡¡Feliz 2012!!</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Saludos a todos </div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br />
</div>Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-55621319896737942772011-12-25T12:10:00.001-08:002012-03-02T15:59:38.816-08:00¡Feliz Navidad!<div style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"></div><br />
<div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img height="385" id="il_fi" src="http://www.laposadadelfriki.com/img/fnavidad09.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="400" /></div><div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-size: xx-small;">Siento el plagio de foto, es la mejor que he encontrado</span></div><div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br />
</div><br />
Espero no llegar un poco tarde con la felicitación, entre la cena del 24 y la veguería del 25 no he hecho el post.<br />
<br />
Se que os había prometido muchas entadas, pero no me sale nada de lo que quiero escribir, así que me daré un poco de tregua y haré unas cuantas listas (que me salen como churros).<br />
Aun así creo que por fin tendré tiempo de escribir mas a menudo. Como me gustaría tener algún compa que me ayudara a hacer esto mas grande (puede que llegue, quién sabe).<br />
<br />
Bueno, vayamos a los regalos, anoche el bueno de santa se paso por mi casa y me dejo un detallito :)<br />
<br />
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-74Cwq8cs8bA/TZSiyTs3zaI/AAAAAAAAB1A/kikw70FdSxI/s1600/Novedades%2BMarzo%2BYa%2Ba%2Bla%2BVenta%2BLos%2BSecretos%2BInmortal%2BNicolas%2BFlamel%2B4.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" id="il_fi" src="http://3.bp.blogspot.com/-74Cwq8cs8bA/TZSiyTs3zaI/AAAAAAAAB1A/kikw70FdSxI/s400/Novedades%2BMarzo%2BYa%2Ba%2Bla%2BVenta%2BLos%2BSecretos%2BInmortal%2BNicolas%2BFlamel%2B4.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="257" /></a>''El Nigromante'', cuarto libro de la saga ''Los secretos del inmortal Nicolás Flamel'', del autor irlandes Michael Scott.<br />
<br />
Es una novela de fantasía ambientada en un siglo XXI donde la magía, las leyendas y la mitología tienen una gran parte de realidad. Todos los personajes que aparecen son reales/mitológicos excepto los mellizos protagonistas.<br />
<br />
El formato es sencillo y ameno, el vocabulario es simple, pero la trama... Es sencillamente <strong>UNA GENIALIDAD</strong><br />
Nunca sabes que va a ocurrir, que personajes van a aparecer, la historia es sorprendente y esta increiblemente bien maquetada. Si sabes de historia y mitología te llevas mas de una sorpresa (de verdad que hay que ser un erudito para conocer todo lo que aparece, ¡y solo he leido tres de seis libros!) Realmente te picas, el final siempre te deja con muchas ganas de leer el siguiente.<br />
<br />
En fin, que me estoy yendo por las ramas, si os interesa el primer libro se llama ''El alquimista'', el segundo, ''el mago'' y el tercero ''la hechicera''. Tal vez les haga un review en el blog.<br />
<br />
<br />
ChaoJans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-16331130399948168352011-12-17T16:14:00.000-08:002011-12-17T16:20:03.681-08:00Listas de ejército: Marines del caos (mecanizada de asalto)<span style="color: white;">Las unidades matalotodo de los marines del caos hacen muy tentador explotar este concepto, y no me voy a resistir a tan sangrienta tentación:</span><br />
<span style="color: white;"><img height="300" id="il_fi" src="http://th09.deviantart.com/fs9/300W/i/2006/069/5/0/Kharn_the_Betrayer_by_kunkka.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="300" /></span><br />
<span style="color: white;">C.G.</span><br />
<span style="color: white;">-Kharn el traidor---165 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">Tropa de linea</span><br />
<span style="color: white;">-8 bersekeres de khorne con paladin con puño de combate y reliquia personal---213 ptos</span><br />
<span style="color: white;">-8 bersekeres de khorne con paladin con puño de combate y reliquia personal---213 ptos</span><br />
<span style="color: white;">-rhino del caos con combifusión---45 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-8 bersekeres de khorne con paladin con puño de combate---208 ptos</span><br />
<span style="color: white;">-rhino del caos con combifusión---45 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-8 bersekeres de khorne con paladin con puño de combate---208 ptos</span><br />
<span style="color: white;">-rhino del caos con combifusión---45 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-7 demonios invocados---91</span><br />
<span style="color: white;">-5 marines del caos---75 ptos</span><br />
<span style="color: white;">Apoyo pesado</span><br />
<span style="color: white;">-Land raider del caos con combifusión---230 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-Predator con cañon auto y láseres en barquillas---130 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-Predator con cañon auto y láseres en barquillas---130 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">TOTAL----------1798 PUNTOS</span><br />
<span style="color: white;"><br />
</span><br />
<span style="color: white;">El land raider de Kharn tirara al frente cubierto por los rhinos llenos de berseker, pudiendo todo esto convertir en papilla el frente enemigo, que habra sido previamente desmecanizado por los predator, los fusiones o en todo caso f5 a el bp (cabe destacar que Kharn impacta a 2+ con f6 hasta a un estilete que ha movido 90cm). Los demonios apoyaran con una carga desde una de las reliquias y los marines controlaran un objetivo desde detras de los predator. En aniquilación intentaran no dar un punto gratis, para ese fin se podria aumentar la unidad y darle un rhino prescindiendo de los demonios, para hacer labores de captura de objetivos o estorbar.</span><br />
<span style="color: white;">La lista es muy potente y ademas trasfondística.</span><br />
<span style="color: white;"><br />
</span><br />
<span style="color: white;"><img height="291" id="il_fi" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1121499a_P1Mb1.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="320" /></span><br />
<span style="color: white;"><br />
</span><br />
<span style="color: white;">Otra versión que maximiza los demonios (rhinorush tal vez):</span><br />
<span style="color: white;"><br />
</span><br />
<span style="color: white;">C.G.</span><br />
<span style="color: white;">-Principe demonio de Slanesh con alas---135 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-Principe demonio de Slanesh con alas---135 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-Gran demonio invocado---100 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">Tropa de linea</span><br />
<span style="color: white;">-5 marines del caos con paladín del caos, gloria del caos y 1 fusión---110 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-Rhino del caos con combifusión---45 ptos</span><br />
<span style="color: white;">-5 marines del caos con paladín del caos, gloria del caos y 1 fusión---110 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-5 marines del caos con paladín del caos, gloria del caos y 1 fusión---110 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-5 marines del caos con paladín del caos, gloria del caos y 1 fusión---110 ptos.<br />
-5 marines del caos con gloria del caos y 1 fusión---100 ptos.-5 marines del caos con gloria del caos y 1 fusión---100 ptos.<br />
-6 Rhinos del caos con combifusión---45x6=270 ptos.<br />
-10 demonios invocados---130 ptos</span><br />
<span style="color: white;">-10 demonios invocados---130 ptos</span><br />
<span style="color: white;">-10 demonios invocados---130 ptos</span><br />
<span style="color: white;">-10 demonios invocados---130 ptos</span><br />
<span style="color: white;">TOTAL----------1800 PUNTOS</span><br />
<span style="color: white;"><br />
</span><br />
<span style="color: white;">Gran poder ofensivo y muchísima linea, ademas de decente capacidad antitanque, la lista es muy movil y capaz de sorprender.</span><br />
<span style="color: white;">Creo que la lista entra en el estilo de los portadores de la palabra, por la cantidad de demonios (las marcas de los príncipes son relleno).</span><br />
<span style="color: white;"><br />
</span><br />
<span style="color: white;">Y la última, esta no es trasfondística porque intenta aprovechar beneficios puntuales en cada unidad, ademas no esta orientada al asalto, pero pega en el tema:</span><br />
<span style="color: white;"><br />
</span><br />
<span style="color: white;">C.G.</span><br />
<span style="color: white;">-Principe demonio con alas---130 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-Principe demonio con alas---130 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">Élite</span><br />
<span style="color: white;">-3 paladines exterminadores con cuchillas relámpago y <em>Slanesh</em>---165 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-Land raider---220 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-3 paladines exterminadores con cuchillas relámpago y <em>Slanesh</em>---165 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-Land raider---220 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">Tropa de linea</span><br />
<span style="color: white;">-5 marines del caos con 1 fusión---85 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-Rhino del caos---35 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-5 marines del caos con 1 fusión---85 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-Rhino del caos---35 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-5 marines del caos con 1 fusión---85 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-Rhino del caos---35 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">Apoyo pesado</span><br />
<span style="color: white;">-Vindicator con combifusión---135 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-Vindicator con combifusión---135 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">-Vindicator con combifusión---135 ptos.</span><br />
<span style="color: white;">TOTAL-----------1795 PUNTOS</span><br />
<span style="color: white;">Pueden sustituirse los vindicators por predators auto-laser y combifusiones a los rhinos, dando un caracter mas defensivo a la lista.</span><br />
<span style="color: white;"><br />
</span><br />
<span style="color: white;">Los land raider soltaran los paladines para hacer picadilla de marine y los vindicators barreran un poco la mesa, mientras los príncipes reparten. Hace falta tactica con esta lista, es sensible a que la cazen con fusiones.</span><br />
<span style="color: white;"><br />
</span><br />
<span style="color: white;">A mi de las tres la que mas me gusta es la primera ¿ y a los demas?</span><br />
<span style="color: white;">Como siempre estoy abierto a nuevas ideas, críticas y posibles cambios</span>Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-25936516226518317402011-12-17T15:49:00.000-08:002011-12-18T00:47:23.419-08:00Trabajando con el blog... y lo que se avecinaHola a todos, se que he estado muy parado estos dias, pero tenia demasiadas cosas que hacer y no he podido dedicarle mucho tiempo al blog.<br />
<br />
<img height="320" id="il_fi" src="http://cdcovadonga1979.files.wordpress.com/2011/10/trabajando.gif" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="400" /><br />
<br />
Pero eso se va a acabar, porque tengo muchas ideas y proyectos para el blog, y no hay nada que me anime mas a seguir que mis 13 seguidores y mis 662 visitas.<br />
Para empezar he puesto imágenes en todas las entradas para que a partir de ahora el blog sea mas ameno de leer.<br />
Y para todos la lista de entradas que esperan para ser publicadas en el blog e ideas que poner en práctica:<br />
<br />
-Warhamer fantasy y yo<br />
-los primarcas leales 1, 2 y 3<br />
-Los primarcas traidores 1, 2 y 3<br />
-Grupos de combate: reglas adaptadas<br />
-Trasfondo de los ángeles llameantes<br />
-Reseña sobre dreadfleet<br />
-Reseña sobre infíniti y otros juegos de escaramuzas<br />
-Análisis de los eldars<br />
-análisis de los necrones (lo que falta)<br />
-unidades inventadas: una galaxia de posibilidades<br />
-Tal vez colaboradores del fantasy<br />
-Tropecientas listas para deleite de los mas avidos jugadores<br />
-Marines peliculeros<br />
-Y alguna cosa mas<br />
<br />
Tambien estoy pensando en un logo para la cabecera...ya lo vereis<br />
<br />
¡¡¡Que las cosas Tiren Pa´lante!!!Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-42586488797160984462011-12-15T12:57:00.000-08:002011-12-16T14:37:55.186-08:00Lista de ejército: Marines espaciales (capsulera)<img height="250" id="il_fi" src="http://zonulacatro.files.wordpress.com/2008/09/capsula.gif" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="320" /><br />
Las listas de marines capsuleros son listan que tiran todo (o casi todo) el ejército en cápsulas de desembarco, un concepto que me gusta mucho y que creo que lo pueden explotar sobre todo los lobos:<br />
<br />
C.G.<br />
-Sacerdote rúnico con p.bolter, el que elige a los caidos, <em>Rayo viviente, Fauces</em>---110 ptos<br />
-Sacerdote rúnico con bolter, el que elige a los caidos, <em>Rayo viviente, invocatormantas</em>---110 ptos<br />
-Sacerdote rúnico con p.bolter,<em> Fauces, invocatormantas</em>---100 ptos<br />
Élite<br />
-5x guardias del lobo, 1x termis con combifusión,1x combifusión, 1x termi con ciclon---160 ptos.<br />
-Capsula de desembarco---35 ptos<br />
-5x guardias del lobo, 1x termis con combifusión,1x combifusión, 1x termi con ciclon---160 ptos.<br />
-Capsula de desembarco---35 ptos<br />
-5x guardias del lobo, 1x termis con combifusión,1x combifusión, 1x termi con ciclon---160 ptos.<br />
-Capsula de desembarco---35 ptos<br />
Tropa de linea<br />
-10 cazadores grises, 2 fusiones, 1 estandarte del lobo---170 ptos<br />
-Capsula de desembarco---35 ptos<br />
-10 cazadores grises, 2 fusiones, 1 estandarte del lobo---170 ptos<br />
-Capsula de desembarco---35 ptos<br />
-10 cazadores grises, 2 fusiones, 1 estandarte del lobo---170 ptos<br />
-Capsula de desembarco---35 ptos<br />
-10 cazadores grises, 2 fusiones, 1 estandarte del lobo---170 ptos<br />
-Capsula de desembarco---35 ptos<br />
Ataque Rapido<br />
-Lobo de trueno con puño de combate---75 ptos.<br />
TOTAL----------1800 PUNTOS<br />
<br />
Los cazadores de las cápsulas fusiónan doble al caer y tienen muchas posibilidades de ganar el combate siendo cargadas gracias a contraataque y estandarte del lobo a la vez.<br />
Las de guardia del lobo con rúnicos pueden tirarse cerca para usar fusiones, ciclon y poder o tirarse lejos y usar ciclon y poder. El despliegue donde nos da la gana y la escenografia adicional que son las cápsulas son un aporte brutal para el ejército, que ademas son 7 bolteres de asalto que pueden venir bien para matar ¿grechins?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a class="highslide" href="http://www.forgeworld.co.uk/Images/Product/DefaultFW/xlarge/DreadDPDflt.jpg" id="highslidelarge" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="DREADNOUGHT DROP POD"><img alt="DREADNOUGHT DROP POD" height="272" src="http://www.forgeworld.co.uk/Images/Product/DefaultFW/large/DreadDPDflt.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div>Otra versión posible con los ángeles sangrientos, con dreadnoughts en capsulas que para algo pueden meter a cascoporro:<br />
<br />
C.G.<br />
-Bibliotecario con <em>escudo de sanguinius, lanza sangrienta</em>---100 ptos.<br />
-Bibliotecario con <em>escudo de sanguinius, lanza sangrienta</em>---100 ptos.<br />
Elite<br />
-Sacerdote sanguinario con combifusión---60 ptos.<br />
Sacerdote sanguinario con combifusión---60 ptos.<br />
-Dreadnought furioso con espolones sangrientos---125 ptos.<br />
-Cápsula de desembarco---35 ptos.<br />
-Dreadnought furioso con espolones sangrientos---125 ptos.<br />
-Cápsula de desembarco---35 ptos.<br />
Tropa de linea<br />
-9 marines de asalto a pie con 1 fusión---147 ptos.<br />
-Capsula de desembarco---35 ptos.<br />
-9 marines de asalto a pie con 1 fusión---147 ptos.<br />
-Capsula de desembarco---35 ptos.<br />
-9 marines de asalto a pie con 1 fusión---147 ptos.<br />
-Capsula de desembarco---35 ptos.<br />
-8 marines de asalto a pie con 1 fusión---129 ptos.<br />
Apoyo pesado<br />
-Dreadnought con cañón de fusión y lanzallamas pesado---115 ptos.<br />
-Cápsula de desembarco---35 ptos.<br />
-Dreadnought con cañón de fusión y lanzallamas pesado---115 ptos.<br />
-Cápsula de desembarco---35 ptos.<br />
-Dreadnought con cañón de fusión y lanzallamas pesado---115 ptos.<br />
-Cápsula de desembarco---35 ptos.<br />
TOTAL----------1800 PUNTOS<br />
<br />
Esta lista tiene bastantes fusiónes dispersos apoyados por 2 lanzas de sanguinius que bien puestas pueden impactar dos vehículos cada una. tambien tiene algo de antimorralla con los lanzallamas pesados. Ademas los dreadnought tienen suficiente aguante para trabar las hordas.<br />
<br />
Como siempre estoy abierto a sugerencias, criticas, dudas y posibles cambios.Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-654670202098870502011-12-11T11:58:00.000-08:002011-12-15T11:25:33.205-08:00Listas de ejército: ¡¡¡5 Land Raiders!!!Si, habeis leido bien, hoy voy a hacer listas de ejército con 5 land raiders, un concepto brutal contra algunas listas y muy inutil contra otras tantas, al final del artículo analizaremos sus defectos (bastante desfavorable al final, pero es curioso y queria compartirlo).<br />
<br />
<img height="287" id="il_fi" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1640125a_99120101070_BALRRedeemer_445x319.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="400" /><br />
No todos los ejércitos de marines pueden hacerlo a 1800 puntos, probaremos primero con los ángeles sangrientos, que los pueden escoger como transporte asignado:<br />
<br />
C.G.<br />
-Bibliotecario, <em>escudo de sanguinius, lanza de sanguinius</em>---100 ptos<br />
Tropa de linea<br />
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión y 1 pistola de fusión---90 ptos.<br />
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos<br />
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión y 1 pistola de fusión---90 ptos.<br />
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos<br />
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión y 1 pistola de fusión---90 ptos.<br />
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos<br />
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión y 1 pistola de fusión---90 ptos.<br />
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos<br />
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión y 1 pistola de fusión---90 ptos.<br />
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos<br />
TOTAL----------1800 PUNTOS<br />
<br />
Es sencillo, ¿no? tirar pa'lante mientras el biblio da cobertura y cuando haga falta desembarcar los tios de dentro para fusionar o asaltar y asi trabar, que pueden hacer daño.<br />
<br />
<img height="322" id="il_fi" src="http://fc01.deviantart.com/fs6/i/2005/063/9/2/Warhammer__Land_Raider_by_mikkow.png" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="400" /><br />
<br />
Otra versión con sangrientos es:<br />
<br />
C.G.<br />
-Bibliotecario, <em>escudo de sanguinius, lanza de sanguinius</em>---100 ptos<br />
Tropa de linea<br />
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión---75 ptos.<br />
-Land raider cruzado con cañon de fusión y pala---265 ptos<br />
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión---75 ptos.<br />
-Land raider cruzado con cañon de fusión y pala---265 ptos<br />
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión---75 ptos.<br />
-Land raider cruzado con cañon de fusión y pala---265 ptos<br />
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión---75 ptos.<br />
-Land raider cruzado con cañon de fusión y pala---265 ptos<br />
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión---75 ptos.<br />
-Land raider cruzado con cañon de fusión y pala---265 ptos<br />
TOTAL----------1800 PUNTOS<br />
<br />
Igual que la anterior, perdemos antitanque y antinfanteria para ganar versatilidad (ya que los cruzados mueven 15cm y disparan todo) y poder mantener distancias mejor.<br />
<br />
<img height="332" id="il_fi" src="http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20111016014538/warhammer40k/images/9/90/Chaos_Land_Raider.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="400" /><br />
<br />
Ahora le toca al caos, sus land raider son mas baratos, asi que podemos comprar termis que lo cojan de asignado y asi llegar a 5:<br />
<br />
C.G.<br />
-Señor del caos con arma de energia---105 ptos<br />
Elite<br />
-3 exterminadores del caos---90 ptos.<br />
-Land raider del caos con pala---225 ptos.<br />
-3 exterminadores del caos---90 ptos..<br />
-Land raider del caos con pala---225 ptos.<br />
Tropa de linea<br />
-5 marines de plaga con 2 fusiones---135 ptos.<br />
-5 marines de plaga con 2 fusiones---135 ptos.<br />
-5 marines de plaga con 2 fusiones---135 ptos.<br />
Apoyo pesado<br />
-Land raider del caos---220 ptos.<br />
-Land raider del caos---220 ptos.<br />
-Land raider del caos---220 ptos.<br />
TOTAL----------1800 PUNTOS<br />
<br />
Esta lista creo que esta mucho mas apañada que las anteriores, con mejor linea (aunque menos) y la posibilidad de quedarse atras disparando antes de mandar un par pa'lante y soltar los termis encima del enemigo, o los marines de plaga para fusionar.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/_cdbHn3QDHfw/TT4SwldbmYI/AAAAAAAAAS8/0lJPeJJQk04/s1600/landraidercruzado1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" closure_uid_br19zn="3" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5565906815375088002" src="http://2.bp.blogspot.com/_cdbHn3QDHfw/TT4SwldbmYI/AAAAAAAAAS8/0lJPeJJQk04/s400/landraidercruzado1.jpg" style="height: 282px; width: 400px;" /></a></div><br />
<br />
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<br />
Y por último lo haremos con el codex lobos espaciales, que tambien puede coger land raiders de asignado para la guardia del lobo:<br />
<br />
C.G.<br />
-Sacerdote rúnico con ''el que elige a los caidos'', <em>rayo viviente, invocatormentas</em>---110 ptos<br />
Elite<br />
-3 termis de la guardia del lobo---99 ptos.<br />
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos<br />
-3 termis de la guardia del lobo---99 ptos.<br />
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos<br />
Tropa de linea<br />
-5 cazadores grises con 1 fusión---80 ptos.<br />
-5 cazadores grises con 1 fusión---80 ptos.<br />
-5 cazadores grises con 1 fusión---80 ptos.<br />
Apoyo pesado<br />
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos<br />
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos<br />
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos<br />
TOTAL----------1798 PUNTOS<br />
<br />
Esta tambien funciona igual que la demas, ¿que tengo que decir?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110807144626/es.warhammer40k/images/9/9a/Land_Raider.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="289" id="il_fi" src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110807144626/es.warhammer40k/images/9/9a/Land_Raider.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="400" /></a></div><br />
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<br />
Estas listas tienen muchísimos defectos, como por ejemplo que los land raiders no se aprovechan al máximo por ser vehículo de asalto y que cualquier ejército con unos cuantos fusiónes nos para en seco, teniendo muy poca linea y muy pocas miniaturas seguramente sea asolación.<br />
Esto es mucho menos drastico que como suena, pero es verdad, como no juguemos bien y dejemos que nos cojan hemos perdido.<br />
Tambien tenemos menos potencia de fuego de lo que podria parecer a simple vista, a 1800 ptos hay un montón de ejércitos que dañan mas que nosotros, siendo esto un problema en aniquilación, ademas de que somos propensos a atascarnos, es facil bloquear los land raider.<br />
Cabe destacar los ejercitos del MSU con bastantes fusiones y los eldars oscuros como counters de los land raiders.<br />
Asi que como conclusión podemos decir que estas listas <strong>no son mas competitivas que una mera anécdota</strong>, siendo muy poco equilibradas y no muy recomendables (aunque seguro que tenerla y llevarla es brutal). Aun así puede ser un dolor de cabeza y dar mucho juego contra un enemigo poco preparado.Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-75739479294176974252011-12-10T11:26:00.000-08:002011-12-26T02:59:36.335-08:00Codex y libros de ejército de wh40k y whfb Gratis... en japonesEn Japón GW tiene mucha mas competencia en el ámbito de lo friki y los juegos de rol, por eso allí debe esforzarse mucho mas para atraer clientela que en españa, donde por muy ilógica que sea siempre le compraran mucho los fanboys.<br />
<img height="265" id="il_fi" src="http://www.astrobunny.net/wp-content/uploads/2009/12/wpid-sml_1_DSC_0084.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="400" /><br />
Una prueba de los beneficios que poseen los japoneses es que... <br />
¡¡¡EN SU PÁGINA WEB TIENEN DISPONIBLES TODOS LOS CODEX PARA DESCARGAR <strong>GRATIS</strong>!!! Eso si, en japones, pero en HD y Completos, lo que no viene mal para sacar imágenes, ademas de que se puede (yo al menos puedo) copiar el texto y ponerlo en el traductor.<br />
Aqui teneis el enlace al índice de codex, si quereis descargar uno meteos dentro y averiguar cual es por las imágenes :P<br />
<br />
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<br />
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<br />
Debeis tener puesta la pagina en idioma japones previamente, si no, aparece en blanco.<br />
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Increible, ¿Verdad?Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-3966255207340192282011-12-09T14:12:00.000-08:002011-12-17T05:03:27.109-08:00Listas de tiránidos: Saliendo de las reservas<img height="320" id="il_fi" src="http://tiendawarhammer.com/images/5109.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="304" /><br />
Buscando mas listas de tiránidos que sean competitivas he recordado un concepto tambien muy explotable con estos bichejos: la reserva.<br />
Estos amigetes tienen medios para sumar 1+ o 2+ a las reservas y tambien tienen muchas unidades que aprovechan esto, por no decir que todo el ejército se beneficia de reservarse, ya que al no poseer tanques son vulnerables a barredoras de disparo como los lobos y la guardia. Veamos que podemos hacer:<br />
<br />
C.G.<br />
-Tirano de enjambre con alas, comandante del enjambre, adrenalina, <em>Paroxismo, Absorbe-esencias</em>---265 ptos.<br />
-Señor de la horda---280 ptos<br />
Elite<br />
-2 guardias de enjambre---100 ptos<br />
-2 guardias de enjambre---100 ptos<br />
-2 guardias de enjambre---100 ptos<br />
Tropa de linea<br />
-11 Genestealers---154 ptos <br />
-11 Genestealers---154 ptos<br />
-11 Genestealers---154 ptos <br />
-11 Genestealers---154 ptos <br />
Apoyo pesado<br />
-Mawlock---170 ptos<br />
-Mawlock---170 ptos<br />
TOTAL----------1800 PUNTOS<br />
<br />
Funcionamiento:<br />
El tirano de enjambre es veloz, potente y suma +1 a las reservas. No es convinable con otro igual, así que el señor de la horda y llevamos +2 y tenemos 11 heridas de R6 y S+3 en la mesa el primer turno.<br />
Los genes asaltan desde el flanco y los mawlocks salen de la reserva metiendo pepinazos de F6 FP2 Area grande entre los enemigos, si se usan juntos el enemigo podra hacer dos cosas, apiñarse en el centro y ser pasto de los mawlocks o dispersarse y recibir genes a patadas (o desplegar mal y recibir ambos). Esto y los omnipresentes guardias de enjambre (unico antitanque a larga), que se quedaran en mesa para desviar tiros de los tiranos y ablandar<br />
Si no nos mueren los tiranos en el turno 1 para el 3º el enemigo estara molido y derrotado por nuestras unidades. Algunos ejercitos mecanizados pueden darnos problemas en objetivos matandonos la linea, sencillamente (no tanto) debemos jugar con cabeza y estrategia, como los tiránidos exigen.Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-67811114958292435622011-12-06T06:30:00.000-08:002012-01-19T12:46:50.761-08:00Lista de ejército: Eldars (autarcas y bípodes)<img height="229" id="il_fi" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1241399_99060104105_AutFusiongunmain_445x319.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="320" /><br />
Los jugadores de eldars normalmente solo usan los autarcas de para dar un +1 o +2 a las reservas y así salir en un brutal alfa strike, creo que esto se convina a la perfección con los bípodes, con tiros de multitubo hasta gastarte los dados y flanqueando en el turno 2, eso quiero verlo:<br />
<br />
C.G.<br />
-Autarca con rifle igneo---80 ptos.<br />
-Autarca con rifle igneo---80 ptos.<br />
Elite<br />
-5 dragones llameantes---80 ptos<br />
-Serpiente con cañon shuriken acoplado y joya espiritual---110 ptos.<br />
-5 dragones llameantes---80 ptos<br />
-Serpiente con cañon shuriken acoplado y joya espiritual---110 ptos.<br />
-5 dragones llameantes---80 ptos<br />
-Serpiente con cañon shuriken acoplado y joya espiritual---110 ptos.<br />
Tropa de linea<br />
-5 vengadores implacables---60 ptos<br />
-Serpiente con laser multitubo acoplado y joya espiritual---125 ptos.<br />
-5 vengadores implacables---60 ptos<br />
-Serpiente con laser multitubo acoplado y joya espiritual---125 ptos.<br />
-5 vengadores implacables---60 ptos<br />
-Serpiente con laser multitubo acoplado y joya espiritual---125 ptos.<br />
Apoyo pesado<br />
-3x bipodes, 2x 2 laseres multitubo, 1x laser multitubo y cañon shuriken---170 ptos.<br />
-3x bipodes, 2x 2 laseres multitubo, 1x laser multitubo y cañon shuriken---170 ptos.<br />
-3x bipodes, 2x 2 laseres multitubo, 1x laser multitubo y cañon shuriken---170 ptos.<br />
TOTAL----------1795 PUNTOS<br />
<br />
Funcionamiento:<br />
Los Autarcas llevan rifle igneo para subirse a un serpiente y bajar por libre, no creo que heches esos 2 tiros de f6 tan de menos como para quitarlos. Los bípodes saldran por el flanco y sobrecargaran de f6 los laterales de todo el mundo, mientras los serpientes añaden tiros y llevan a los vengadores a los objetivos en el último turno (iremos segundos para que el enemigo no pueda evitar esto y pierda su turno 1). Los dragones llegaran a los vehículos mas duros en el 3º turno y los fusionaran, para luego morir a tiros o repetir la faena :P.<br />
<br />
Los autarcas no necesitan estar en mesa para dar +2, lo cual ayuda a ejecutar la estrategia sin contratiempos.<br />
<br />
Si una mecanizada de guardia imperial cubre sus laterales por los bípodes, o incluso sin eso puede ser muy dificil de vencer ya que estaremos obligados a buscar laterales, y los dragones solo se pueden ocupar de 3 vehículos.<br />
<br />
Como siempre estoy abierto a sugerencias, criticas, dudas y posibles cambios.Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-59683761053679492352011-12-05T14:03:00.000-08:002011-12-17T04:59:47.164-08:00Lista de ejército: Tiránidos (tervis forever)<img height="400" id="il_fi" src="http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS9seIk4Mw2gaCNO_AoJ3ARi5Ac9olBzfVtItpoyX6Z7Xpb1ytWXHG6C2Cx" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="299" /><br />
<br />
He oido hablar de estas listas y parecen ser de las mas competitivas de los tiránidos, asi que dosis de listas raras pero competitivas ahora:<br />
<span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 12pt; mso-ansi-language: ES; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: ES;"><v:shapetype coordsize="21600,21600" filled="f" id="_x0000_t75" o:preferrelative="t" o:spt="75" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" stroked="f"> <v:stroke joinstyle="miter"> <v:formulas> <v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"> <v:f eqn="sum @0 1 0"> <v:f eqn="sum 0 0 @1"> <v:f eqn="prod @2 1 2"> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"> <v:f eqn="sum @0 0 1"> <v:f eqn="prod @6 1 2"> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"> <v:f eqn="sum @8 21600 0"> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"> <v:f eqn="sum @10 21600 0"> </v:f></v:f></v:f></v:f></v:f></v:f></v:f></v:f></v:f></v:f></v:f></v:f></v:formulas> <v:path gradientshapeok="t" o:connecttype="rect" o:extrusionok="f"> <o:lock aspectratio="t" v:ext="edit"> </o:lock></v:path></v:stroke></v:shapetype><v:shape id="_x0000_i1025" style="height: 3pt; width: 12pt;" type="#_x0000_t75"> </v:shape></span><br />
C.G.<br />
-Tervigon con garras trituradoras, <em>dominación</em> y <em>catalizador---200 ptos.</em><br />
-Tervigon con garras trituradoras, <em>dominación</em> y <em>catalizador---200 ptos.</em><br />
Elite<br />
-3 guardias de enjambre---150 ptos.<br />
-3 guardias de enjambre---150 ptos.<br />
-3 guardias de enjambre---150 ptos.<br />
Tropa de linea<br />
-Tervigon con garras trituradoras, <em>dominación</em> y <em>catalizador---</em>200<em> ptos.</em><br />
-10 termagantes---50 ptos.<br />
-13 genestealers---182 ptos.<br />
-13 genestealers---182 ptos.<br />
-12 genestealers---168 ptos.<br />
-12 genestealers---168 ptos.<br />
TOTAL---------1800 PUNTOS<br />
<br />
Funcionamiento:<br />
Los tervigones son generadores de unidades de linea (los únicos del juego) resistentes y aceptables en CaC, los guardias de enjambre son el antitanque a larga (y muy bueno, pueden disparar desde detras de los tervis), los termas permiten meter un tercer tervi y otras funciones (apoyo suicida).<br />
Lo genestealers son la fuerza de ataque principal, una de las unidades de asalto mas poderosas del juego (y capturando). La estrategia de la lista es abochornar al enemigo con la creacion de termagantes mientras reciven de las unidades potentes, habria que jugar con el para confundirle, acorralarle y destruirle en aniquilación, mientras que en objetivos habria que tener cuidado para hacerse con el control en el momento adecuado. Para hacer bien todo esto habria que ir segundo.<br />
<br />
Esta lista tiene huecos (los tervis son faciles de destruir si se les presta atención, la lista tiene poca movilidad, los termas son débiles etc...) que casi cualquier lista competitiva puede llegar a aprovechar si no lo impedimos, de modo que hay que ser cuidadoso con la lista, hace falta experiencia y/o una mente agil para ganar con ella, pero los tiránidos son asi de duros (para ti).<br />
<br />
A mi no me gusta mucho la lista, ¿y a los demas?<br />
¿alguna crítica o sugerencia? <br />
Como siempre estoy abierto a posibles cambios.Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-62839749737254508472011-12-03T15:39:00.000-08:002011-12-17T05:14:36.347-08:00Lista de ejército: Caballeros grises (draigowing)<img height="320" id="il_fi" src="http://www.dakkadakka.com/s/i/at/2011/7/19/4606282998f2c370b5009d6190f36b86_26014.jpg__thumb" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="400" /><br />
<br />
La draigowing es un concepto de lista que usa a Lord Kaldor Draigo como C.G. para meter varias unidades de paladines como linea. La lista es sencilla pero claramente dura:<br />
<br />
C.G.<br />
-Lord Kaldor Draigo---275 ptos.<br />
Tropa de linea<br />
-5 paladines, 1x cañon psi y martillo, 1x cañon y alabarda, 1x martillo, 1x alabarda, 1x espada<br />
315 ptos.<br />
-5 paladines, 1x cañon psi y martillo, 1x cañon y alabarda, 1x martillo, 1x alabarda, 1x espada<br />
315 ptos.<br />
-5 paladines, 1x cañon psi y martillo, 1x cañon y alabarda, 1x martillo, 1x alabarda, 1x espada<br />
315 ptos.<br />
-5 paladines, 1x cañon psi y martillo, 1x cañon y alabarda, 1x martillo, 1x alabarda, 1x espada<br />
315 ptos.<br />
-4 paladines, 1x martillo, 1x alabarda, 1x sables, 1x espada---265 ptos.<br />
TOTAL----------1800 Puntos<br />
La lista gana muchísimo jugando a 1850 ya que se puede dejar la 5º escuadra como las demas, ganando 2 cañones psi<br />
<br />
Puede hacerse una lista diferente a 1800 quitando la de 4 y petando a apotecarios, bastones y estandartes las otras 4.<br />
<br />
Funcionamiento:<br />
La lista parece blanda a simple vista porque solo hay 25 minis, pero tenemos 52 heridas de termi que pueden asignarse de manera que las miniaturas solo queden heridas en lugar de morir, aumentando nuestra durabilidad hasta límites insospechables, y recuerden que tan pocas minis se pueden esconder muy facilmente si la mesa no esta coja de escenografía. Nuestro antitanque son 8 cañones psi y 9<br />
martillos que o tienen f10 y van de 2 en 2 o tienen f10 uno solo mas draigo con f7 (en la escuadra pequeña) tenemos de antimorraya 5 areas grandes y un lanzallamas.<br />
Contras:<br />
Draigo es un lastre en puntos, ya que por muy bruto que sea no compensa la bestialidad en puntos que cuesta, y no aporta nada mas que un puño (en doble sentido: puño divino extra y su fuerza) y los paladines hechos linea, que hace falta porque son una tropa chupi guay. <br />
Ademas de que como toque usar mucho poder nos haremos heridas tontas a mansalva (aunque podames hecharselas a tios no heridos), por no decir que l9 no es la pera para hacer chequeos de L todo el rato.<br />
Las listas que nos tiran para atras: <br />
Eldars oscuros ''I love spam venoms satura termis 10 veces mas móviles que nosotros''. Al menos la saturación no nos mata tantos termis de golpe por las heridas múltiples, por no decir lo facil que es destruir sus vehículos, lo cual compensaria si no pudiera mantenerse a 90 disparando hasta gastar los dados.<br />
Termi matillero spam de angeles oscuros: esta si que nos deja secos, nos traba y nos mata sin dificultad gracias a la cantidad de f8 que poseen, y con los escudos no podemos hacer nada para evitarlo. Es casi autoperder, asi que menos mal que son raras.<br />
<br />
Como siempre estoy habierto a sugerencias, dudas, críticas y posibles cambiosJans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-5866087112642801362011-12-03T14:27:00.000-08:002011-12-17T05:26:19.697-08:00Lista de ejército: Orkos (horda + Lataz)<img height="287" id="il_fi" src="http://www.tiendaminiaturas.com/images/5017.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="400" /><br />
<br />
Esta lista surge sencillamente de los comentarios que he oido sobre las listas de lataz, y queria hacer yo una en la que la convine con una horda interminable de orkos:<br />
<br />
C.G.<br />
-Mekániko con pantalla de energía---85 ptos.<br />
-Mekániko con pantalla de energía---85 ptos.<br />
Elite<br />
-12 Zakeadorez---180 ptos.<br />
-12 Zakeadorez---180 ptos.<br />
-12 Zakeadorez---180 ptos.<br />
Tropa de linea<br />
-20 orkoz con piztola, 1x noble con garra y eztandarte del jefe---160 ptos.<br />
-20 orkoz con piztola, 1x noble con garra y eztandarte del jefe---160 ptos.<br />
-20 orkoz con akribillador, 1x noble con garra y eztandarte del jefe---160 ptos.<br />
-20 orkoz con akribillador, 1x noble con garra y eztandarte del jefe---160 ptos.<br />
Apoyo pesado<br />
-3 lataz con cohetez---150 ptos.<br />
-3 lataz con cohetez---150 ptos.<br />
-3 lataz con cohetez---150 ptos.<br />
Total---------1800 Puntos<br />
<br />
Funcionamiento:<br />
80 orkoz con cobertura de 5+ y 9 lataz azezinaz desenfiladas aguanta muchísimo (gracias, mekánicoz)<br />
mientras tiran pa'lante y en el momento oportuno los pistoleros cargan, las lataz rompen tankes (alguno) y los akribilladorez akribillan otra infanteria, lo que en un turno deberia dejar al enemigo demasiado debil para recuperarse. Y mientras el grueso avanza los zakeadorez dejaran al enemigo maltrecho o atraeran fuego para que el resto llegue al combate. Simple y muy orko ¿verdad?<br />
<br />
<img height="162" id="il_fi" src="http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQK9H9-daYagAFj_zGFg7fx9GPa6yxmyISSG_2nYlsqPgzOBrE6cvWKGllZ" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="400" /><br />
<br />
Como siempre estoy abierto a sugerencias posibles cambios, críticas y dudas.Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-840045944292087940.post-32059425882413275492011-11-28T07:18:00.000-08:002011-12-17T05:32:26.287-08:00Lista de ejército: Orkos (noblez moteroz+muchos orkos)<img height="320" id="il_fi" src="http://www.figuratevr.com/2758-2758-large/pena-de-motoriztaz.jpg" style="padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="320" /><br />
<br />
Esta lista la he hecho porque he oido hablar mucho de la unidad super bestia de noblez moteroz, que es capaz de derrotar ejercitos con un combate múltiple, y ademas las hordas orkas son muy dificiles de derrotar, asi que al final a salido esto:<br />
<br />
C.G.<br />
- kaudillo motero con garra de combate, kuerpo ziber y estandarte del jefe---140 ptos.<br />
Elite<br />
-15x Zakeadorez---225 ptos.<br />
-15x Zakeadorez---225 ptos.<br />
Tropa de linea<br />
-8 noblez moteroz con kuerpo zibernetico y granadaz de mano:<br />
1x matazanoz, 1x garra de combate y kanijo munizionero, 1x garra de combate y eztandarte del waagh, 1x garra de combate, kombicohete y kanijo municionero, 1x garra de combate y kombikemakema, 1x garra de combate y kombicohete, 1x garra de kombate, kombikemakema y kanijo, 1x rebanadora---584 puntos<br />
-21x orkoz con piztola y rebanadora, 1x noble con garra---161 ptos<br />
-20x orkoz con piztola y rebanadora, 1x noble con garra---155 ptos<br />
-20x orkoz con akribillador, 1x noble con garra---155 ptos<br />
-20x orkoz con akribillador, 1x noble con garra---155 ptos<br />
TOTAL---------1800 Puntos<br />
Se hecha de menos un mekánico, pero los moteroz ya atraen suficiente fuego para que las peñaz no caigan como mozcaz je, je, je...<br />
<br />
Funcionamiento:<br />
La super unidad de noblez se ha hecho para que todos sean diferentezs, y sin poner nada superfluo menos los kanijoz, que vale la pena gastar 9 puntitos para asignar heridas a placer, con 6 garras de combate es absolutamente letal y aguanta que te tira para atras. El kaudillo esta para hacerlos linea y para añadir potencia a la vez que absorbe f8/9. Los zakeadorez son el antitanque de disparo de los orkos, si sacan un 3 en 1D3 el carnifex/razorback o lo que sea esta muerto, permite amenazar objetivos a mucha distancia con una potencia de fuego superior a la de un rifleman. Por desgracia tienden a huir a la primera de cambio, pero seguro que ya habran hecho daño, y si han desviado fuego de los noblez ya han hecho un buen trabajo, pues o el enemigo gasta todo en los noblez y los zakeadorez le hacen un ocho, o mata a los zakeadorez y los noblez le destruyen el ejército. Dificil elección ¿verdad?<br />
Ademas hay 4 peñaz grandes de chicoz que el enemigo no podra matar a la vez que los noblez (normalmente) y que le haran papilla al llegar. Hay akribilladorez porque haran daño mas turnos y es mas facil trabar 41 orkos y tener 40 disparando que trabar 81 (Menudos números).<br />
El unico ejercito que se me ocurre que se puede defender bien contra esta lista son los eldars oscuros, que nos matan los zakeadorez super facil y mientras muevan 30 (y disparando) las garras no le van a hacer ná.Jans4everhttp://www.blogger.com/profile/02344926523413261229noreply@blogger.com0