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sábado, 7 de abril de 2012

Personajes rescatados: Sargento veterano Cleutin de los Ángeles Sangrientos


Voy a empezar una nueva sección del blog, en la que voy a renovar y adaptar a 5º edición los personajes especiales desaparecidos del universo de Warhammer 40K.
He querido hacer esto a raíz de las entradas que hace tiempo Agramar realizó sobre los perdidos del 40K, y de las adaptaciones que Ybrael a Hecho de personajes de Fántasy.
Espero que os gusten y que os animeis a jugar con alguno de ellos.
Voy a empezar por el único héroe perdido de los Ángeles Sangrientos:


Sargento Cleutin, guardián del Sudario de Sanguinius

El Sudario de Sanguinius es una de las reliquias sagradas mas veneradas de los Ángeles Sangrientos. El Sudario son los restos del estandarte de batalla que utilizó el Emperador para cubrir el cuerpo de Sanguinius cuando encontró su cadáver en la astronave de Horus.
El estandarte, impregnado con la sangre del Primarca, fue llevado a Baal por los Ángeles Sangrientos. A lo largo de los milenios, el tejido del estandarte se ha ido deshaciendo lentamente, y actualmente sólo queda un pequeño fragmento, conservado en el interior de un cofre de hierro con un campo de éstasis incorporado. La caja está custodiada por el Guardián del Sudario, que jamás la abandonará, bajo ningún concepto.

El Sargento más veterano de los Ángeles Sangrientos es el encargado de custodiar el Sudario de Sanguinius. Actualmente es el Sargento Cleutin quien ostenta esta posición. Se dice que Cleutín es tan aciano, que era el Sargento al mando de la Escuadra de Exploradores donde se entrenó el Comandante Dante cuando éste fue reclutado por el Capítulo. Sea cual sea la verdad, Cleutin es, sin duda alguna, un guerrero experto y valiente: el mejor Guardián del Sudario.


En cualquier ejercito de Ángeles Sangrientos, una escuadra tactica, de asalto sin retroreactores, de veteranos de la guardia o de veteranos de vanguardia sin retroreactores del ejército puede sustituir a su sargento por el Sargento Cleutin:

Sargento Veterano Cleutin, Guardián del Sudario: +65 puntos.
HA
HP
F
R
H
I
A
L
S
5
5
4
4
2
5
2
10
3+

Equipo: Servoarmadura, Pistola Bolter, el Sudario de Sanguinius y Granadas de Fragmentación y perforantes.

El Sudario de Sanguinius:
Al estar impregnado de la sangre del primarca, el Sudario es una poderosa reliquia psíquica para los Ángeles Sangrientos.
Al desactivar el campo de éstasis que protege al cofre, todas las unidades de Ángeles Sangrientos a 30 cm o menos del guardián del  Sudario ganarán las reglas especiales Rabia y Coraje. Además, las miniaturas de la unidad duplicarán su número de ataques.

Reglas especiales:
Y No Conocerán El Miedo, Escuadras de Combate
Guardián del Sudario:
Cleutin puede elegir si activar o desactivar el  campo de éstasis del Sudario al principio de cada turno, con los efectos arriba descritos. Cleutin no se ve afectado por los poderes del Sudario.

Fuente: Codex 2º edición: Ángeles de Muerte, Wikihammer 40k

NdA: Me parece que el coste es el adecuado para un personaje con esos atributos, teniendo en cuenta que solo lleva una pistola bolter. El sudario tiene un efecto muy potente, la rabia puede ser una pega, pero con la posibilidad de activarlo o no, no es un factor demasiado desventajoso.

jueves, 15 de diciembre de 2011

Lista de ejército: Marines espaciales (capsulera)


Las listas de marines capsuleros son listan que tiran todo (o casi todo) el ejército en cápsulas de desembarco, un concepto que me gusta mucho y que creo que lo pueden explotar sobre todo los lobos:

C.G.
-Sacerdote rúnico con p.bolter, el que elige a los caidos, Rayo viviente, Fauces---110 ptos
-Sacerdote rúnico con bolter, el que elige a los caidos, Rayo viviente, invocatormantas---110 ptos
-Sacerdote rúnico con p.bolter, Fauces, invocatormantas---100 ptos
Élite
-5x guardias del lobo, 1x termis con combifusión,1x combifusión, 1x termi con ciclon---160 ptos.
-Capsula de desembarco---35 ptos
-5x guardias del lobo, 1x termis con combifusión,1x combifusión, 1x termi con ciclon---160 ptos.
-Capsula de desembarco---35 ptos
-5x guardias del lobo, 1x termis con combifusión,1x combifusión, 1x termi con ciclon---160 ptos.
-Capsula de desembarco---35 ptos
Tropa de linea
-10 cazadores grises, 2 fusiones, 1 estandarte del lobo---170 ptos
-Capsula de desembarco---35 ptos
-10 cazadores grises, 2 fusiones, 1 estandarte del lobo---170 ptos
-Capsula de desembarco---35 ptos
-10 cazadores grises, 2 fusiones, 1 estandarte del lobo---170 ptos
-Capsula de desembarco---35 ptos
-10 cazadores grises, 2 fusiones, 1 estandarte del lobo---170 ptos
-Capsula de desembarco---35 ptos
Ataque Rapido
-Lobo de trueno con puño de combate---75 ptos.
TOTAL----------1800 PUNTOS

Los cazadores de las cápsulas fusiónan doble al caer y tienen muchas posibilidades de ganar el combate siendo cargadas gracias a contraataque y estandarte del lobo a la vez.
Las de guardia del lobo con rúnicos pueden tirarse cerca para usar fusiones, ciclon y poder o tirarse lejos y usar ciclon y poder. El despliegue donde nos da la gana y la escenografia adicional que son las cápsulas son un aporte brutal para el ejército, que ademas son 7 bolteres de asalto que pueden venir bien para matar ¿grechins?

DREADNOUGHT DROP POD

Otra versión posible con los ángeles sangrientos, con dreadnoughts en capsulas que para algo pueden meter a cascoporro:

C.G.
-Bibliotecario con escudo de sanguinius, lanza sangrienta---100 ptos.
-Bibliotecario con escudo de sanguinius, lanza sangrienta---100 ptos.
Elite
-Sacerdote sanguinario con combifusión---60 ptos.
  Sacerdote sanguinario con combifusión---60 ptos.
-Dreadnought furioso con espolones sangrientos---125 ptos.
-Cápsula de desembarco---35 ptos.
-Dreadnought furioso con espolones sangrientos---125 ptos.
-Cápsula de desembarco---35 ptos.
Tropa de linea
-9 marines de asalto a pie con 1 fusión---147 ptos.
-Capsula de desembarco---35 ptos.
-9 marines de asalto a pie con 1 fusión---147 ptos.
-Capsula de desembarco---35 ptos.
-9 marines de asalto a pie con 1 fusión---147 ptos.
-Capsula de desembarco---35 ptos.
-8 marines de asalto a pie con 1 fusión---129 ptos.
Apoyo pesado
-Dreadnought con cañón de fusión y lanzallamas pesado---115 ptos.
-Cápsula de desembarco---35 ptos.
-Dreadnought con cañón de fusión y lanzallamas pesado---115 ptos.
-Cápsula de desembarco---35 ptos.
-Dreadnought con cañón de fusión y lanzallamas pesado---115 ptos.
-Cápsula de desembarco---35 ptos.
TOTAL----------1800 PUNTOS

Esta lista tiene bastantes fusiónes dispersos apoyados por 2 lanzas de sanguinius que bien puestas pueden impactar dos vehículos cada una. tambien tiene algo de antimorralla con los lanzallamas pesados. Ademas los dreadnought tienen suficiente aguante para trabar las hordas.

Como siempre estoy abierto a sugerencias, criticas, dudas y posibles cambios.

domingo, 11 de diciembre de 2011

Listas de ejército: ¡¡¡5 Land Raiders!!!

Si, habeis leido bien, hoy voy a hacer listas de ejército con 5 land raiders, un concepto brutal contra algunas listas y muy inutil contra otras tantas, al final del artículo analizaremos sus defectos (bastante desfavorable al final, pero es curioso y queria compartirlo).


No todos los ejércitos de marines pueden hacerlo a 1800 puntos, probaremos primero con los ángeles sangrientos, que los pueden escoger como transporte asignado:

C.G.
-Bibliotecario, escudo de sanguinius, lanza de sanguinius---100 ptos
Tropa de linea
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión y 1 pistola de fusión---90 ptos.
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión y 1 pistola de fusión---90 ptos.
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión y 1 pistola de fusión---90 ptos.
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión y 1 pistola de fusión---90 ptos.
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión y 1 pistola de fusión---90 ptos.
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos
TOTAL----------1800 PUNTOS

Es sencillo, ¿no? tirar pa'lante mientras el biblio da cobertura y cuando haga falta desembarcar los tios de dentro para fusionar o asaltar y asi trabar, que pueden hacer daño.



Otra versión con sangrientos es:

C.G.
-Bibliotecario, escudo de sanguinius, lanza de sanguinius---100 ptos
Tropa de linea
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión---75 ptos.
-Land raider cruzado con cañon de fusión y pala---265 ptos
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión---75 ptos.
-Land raider cruzado con cañon de fusión y pala---265 ptos
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión---75 ptos.
-Land raider cruzado con cañon de fusión y pala---265 ptos
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión---75 ptos.
-Land raider cruzado con cañon de fusión y pala---265 ptos
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión---75 ptos.
-Land raider cruzado con cañon de fusión y pala---265 ptos
TOTAL----------1800 PUNTOS

Igual que la anterior, perdemos antitanque y antinfanteria para ganar versatilidad (ya que los cruzados mueven 15cm y disparan todo) y poder mantener distancias mejor.



Ahora le toca al caos, sus land raider son mas baratos, asi que podemos comprar termis que lo cojan de asignado y asi llegar a 5:

C.G.
-Señor del caos con arma de energia---105 ptos
Elite
-3 exterminadores del caos---90 ptos.
-Land raider del caos con pala---225 ptos.
-3 exterminadores del caos---90 ptos..
-Land raider del caos con pala---225 ptos.
Tropa de linea
-5 marines de plaga con 2 fusiones---135 ptos.
-5 marines de plaga con 2 fusiones---135 ptos.
-5 marines de plaga con 2 fusiones---135 ptos.
Apoyo pesado
-Land raider del caos---220 ptos.
-Land raider del caos---220 ptos.
-Land raider del caos---220 ptos.
TOTAL----------1800 PUNTOS

Esta lista creo que esta mucho mas apañada que las anteriores, con mejor linea (aunque menos) y la posibilidad de quedarse atras disparando antes de mandar un par pa'lante y soltar los termis encima del enemigo, o los marines de plaga para fusionar.



















Y por último lo haremos con el codex lobos espaciales, que tambien puede coger land raiders de asignado para la guardia del lobo:

C.G.
-Sacerdote rúnico con ''el que elige a los caidos'', rayo viviente, invocatormentas---110 ptos
Elite
-3 termis de la guardia del lobo---99 ptos.
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos
-3 termis de la guardia del lobo---99 ptos.
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos
Tropa de linea
-5 cazadores grises con 1 fusión---80 ptos.
-5 cazadores grises con 1 fusión---80 ptos.
-5 cazadores grises con 1 fusión---80 ptos.
Apoyo pesado
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos
TOTAL----------1798 PUNTOS

Esta tambien funciona igual que la demas, ¿que tengo que decir?



















Estas listas tienen muchísimos defectos, como por ejemplo que los land raiders no se aprovechan al máximo por ser vehículo de asalto y que cualquier ejército con unos cuantos fusiónes nos para en seco, teniendo muy poca linea y muy pocas miniaturas seguramente sea asolación.
Esto es mucho menos drastico que como suena, pero es verdad, como no juguemos bien y dejemos que nos cojan hemos perdido.
Tambien tenemos menos potencia de fuego de lo que podria parecer a simple vista, a 1800 ptos hay un montón de ejércitos que dañan mas que nosotros, siendo esto un problema en aniquilación, ademas de que somos propensos a atascarnos, es facil bloquear los land raider.
Cabe destacar los ejercitos del MSU con bastantes fusiones y los eldars oscuros como counters de los land raiders.
Asi que como conclusión podemos decir que estas listas no son mas competitivas que una mera anécdota, siendo muy poco equilibradas y no muy recomendables (aunque seguro que tenerla y llevarla es brutal). Aun así puede ser un dolor de cabeza y dar mucho juego contra un enemigo poco preparado.