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domingo, 18 de marzo de 2012

Lista Caos: Mecanizada parrillera

Esta ha surgido como un desvarío temporal provocado por un post de listas de marines del caos de Bizarre, se me ha ocurrido usar todas las unidades capaces de llevar muchas armas especiales en unidades de 5, teniendo en cuenta que las combinaciónes de lanzallamas y fusiones son de lo mejor en el entorno competitivo. Bueno, a ver que sale:

C.G.
-Señor del caos con combifusión---100ptos.
Élite
-5 elegidos con 4 lanzallamas en rhino---145ptos.
-5 elegidos con 4 lanzallamas en rhino---145ptos.
Tropa de Linea
-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino---170ptos.
-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino---170ptos.
-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino---170ptos.
-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino---170ptos.
-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino---170ptos.
-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino---170ptos.
Apoyo pesado
-5 aniquiladores con 4 lanzallamas en rhino---130ptos.
-5 aniquiladores con 4 lanzallamas en rhino---130ptos.
-5 aniquiladores con 4 lanzallamas en rhino---130ptos.
TOTAL----------1800 Puntos

¿Porqué a nadie se le ha ocurrido nada parecido? Espera, se le ocurrió a makura justo después de que empezara este post...............

La idea es avanzar intentando darle cobertura a los rhinos y conseguir alcance de fusión desde las escotillas. Una vez el enemigo está fuera toca echarle llamaraditas.
Cuando la partida llegue a su fin, se desembarca, a los plagosos en los objetivos o en las unidades peligrosas y los demás a hacer cuádruple y churruscar.
30 marines de plaga y 11 rhinos nos dan una nada carcajeable (vaya palabra...) resistencia, sin olvidar 25 marines.
Respecto al poder ofensivo, 20 lanzallamas y 12 fusiones, una cifra muy dificil de superar por casi ninguna otra. 11 vehículos  6 lineas nos dan mucha flexibilidad tactica.
¿contra? Somos lentos y sin potencial a largo alcance, por lo que sufriremos antes de poder pegar a alguien, y en ese momento estamos en desventaja.

Otra posible versión de esta lista sería algo así:

C.G.
-Señor del caos con 2 cuchillas relámpago---120 ptos.
Élite
-5 elegidos con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combifusión---165ptos.
-5 elegidos con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combifusión---165ptos.
Tropa de linea
-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino con combillamas---180ptos.
-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino con combillamas---180ptos.
-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino con combillamas---180ptos.
-5 marines de plaga con 2 lanzallamas, montados en rhino con combifusión---170ptos.
-5 marines de plaga con 2 lanzallamas, montados en rhino con combifusión---170ptos.
-5 marines de plaga con 2 lanzallamas, montados en rhino con combifusión---170ptos.
Apoyo Pesado
-5 aniquiladores con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combillamas---150ptos.
-5 aniquiladores con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combillamas---150ptos.
TOTAL----------1800 Puntos

En esta lista el señor del caos ya sirve para algo (y no lo hace mal), además de que no será necesario desembarcar nada en toda la partida mas que en el turno 5 para coger objetivos. Alguno saltara con lo de ¡que aburrimiento, culoduro!, pero a mi me parece que mola, ¿no? ¡Guerra de tanques! Y además es trasfondístico, ¿no? ¿o es que la guardia de la muerte tiene que ir tope con marcas nurglosas? Y si se quiere, los combis se pueden cambiar por eso.
Pero volvamos a lo nuestro, esta es la lista que conozco con mas fusiones y lanzallamas, 14 lanzallamas, 14 fusiones y 5 combis de cada. Podemos freír mecanizadas y hordas con facilidad, una potencia ofensiva brutal aunque nos llegue la mitad del ejército. Y el señor del caos para tirarlo contra una escuadra tocha.
Por la parte de la resistencia, 10 vehículos, 30 marines de plaga y 20 marines adicionales. ¿Quereis que os diga cuantos tiros de f6 con hp4 hacen falta para matar TODO el ejército?
Pues nada mas y nada menos que 783. Si no he hecho mal el cálculo, que creo que no. Y sin contar  superficiales ni acumulación de otros daños en los rhinos, lo que reduce algo el número. Pero tampoco he contado coberturas. Muchos pensareis que uno no se puede fiar de esto, y si hablara de 2 dados tendría razón, pero cuantos mas se tiran mas se acerca uno a la media, así que os puedo asegurar que de 700 no baja (si he calculado bien).
El unico problema es el de movilidad y capacidad a larga, igual que en la anterior, sufriremos para llegar, pero por mí que no se libran de un poco de freidora. 

Esta última lista me parece bastante mejor que la primera ¿por qué la he escrito entonces? pues porque se me ocurrió primero, y además, todas las variantes de este concepto se ubican alrededor de estas.
Me parece que es una lista muy competitiva, pero no tan buena como otras debido a sus desventajas. Aun así creo que es de lo mejor que pueden hacer los MEC. A saber porque no las usan.


Voy a presentaros una última versión:

C.G.
-Señor del caos con arma de energía---105 ptos.
Élite
-5 elegidos con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combifusión---165ptos.
-5 elegidos con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combifusión---165ptos.
Tropa de linea
-5 marines del caos con fusion y paladin con combifusión en rhino con combillamas---155ptos.
-5 marines del caos con fusion y paladin con combifusión en rhino con combillamas---155ptos.
-5 marines del caos con fusion y paladin con combifusión en rhino con combillamas---155ptos.
-5 marines del caos con lanzallamas y paladin con combillamas en rhino con combifusión---150ptos.
-5 marines del caos con lanzallamas y paladin con combillamas en rhino con combifusión---150ptos.
-5 marines del caos con lanzallamas y paladin con combillamas en rhino con combifusión---150ptos.
Apoyo Pesado
-5 aniquiladores con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combillamas---150ptos.
-5 aniquiladores con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combillamas---150ptos.
-5 aniquiladores con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combillamas---150ptos.
TOTAL----------1800 Puntos

Sencillamente cambiamos la linea para que quepa otra escuadra, ganando potencia ofensiva y sin perder tanta potencia defensiva. A mí personalmente me gusta mas la anterior, pero a gustos, colores.

sábado, 17 de diciembre de 2011

Listas de ejército: Marines del caos (mecanizada de asalto)

Las unidades matalotodo de los marines del caos hacen muy tentador explotar este concepto, y no me voy a resistir a tan sangrienta tentación:

C.G.
-Kharn el traidor---165 ptos.
Tropa de linea
-8 bersekeres de khorne con paladin con puño de combate y reliquia personal---213 ptos
-8 bersekeres de khorne con paladin con puño de combate y reliquia personal---213 ptos
-rhino del caos con combifusión---45 ptos.
-8 bersekeres de khorne con paladin con puño de combate---208 ptos
-rhino del caos con combifusión---45 ptos.
-8 bersekeres de khorne con paladin con puño de combate---208 ptos
-rhino del caos con combifusión---45 ptos.
-7 demonios invocados---91
-5 marines del caos---75 ptos
Apoyo pesado
-Land raider del caos con combifusión---230 ptos.
-Predator con cañon auto y láseres en barquillas---130 ptos.
-Predator con cañon auto y láseres en barquillas---130 ptos.
TOTAL----------1798 PUNTOS


El land raider de Kharn tirara al frente cubierto por los rhinos llenos de berseker, pudiendo todo esto convertir en papilla el frente enemigo, que habra sido previamente desmecanizado por los predator, los fusiones o en todo caso f5 a el bp (cabe destacar que Kharn impacta a 2+ con f6 hasta a un estilete que ha movido 90cm). Los demonios apoyaran con una carga desde una de las reliquias y los marines controlaran un objetivo desde detras de los predator. En aniquilación intentaran no dar un punto gratis, para ese fin se podria aumentar la unidad y darle un rhino prescindiendo de los demonios, para hacer labores de captura de objetivos o estorbar.
La lista es muy potente y ademas trasfondística.





Otra versión que maximiza los demonios (rhinorush tal vez):


C.G.
-Principe demonio de Slanesh con alas---135 ptos.
-Principe demonio de Slanesh con alas---135 ptos.
-Gran demonio invocado---100 ptos.
Tropa de linea
-5 marines del caos con paladín del caos, gloria del caos y 1 fusión---110 ptos.
-Rhino del caos con combifusión---45 ptos
-5 marines del caos con paladín del caos, gloria del caos y 1 fusión---110 ptos.
-5 marines del caos con paladín del caos, gloria del caos y 1 fusión---110 ptos.
-5 marines del caos con paladín del caos, gloria del caos y 1 fusión---110 ptos.
-5 marines del caos con gloria del caos y 1 fusión---100 ptos.-5 marines del caos con gloria del caos y 1 fusión---100 ptos.
-6 Rhinos del caos con combifusión---45x6=270 ptos.
-10 demonios invocados---130 ptos

-10 demonios invocados---130 ptos
-10 demonios invocados---130 ptos
-10 demonios invocados---130 ptos
TOTAL----------1800 PUNTOS


Gran poder ofensivo y muchísima linea, ademas de decente capacidad antitanque, la lista es muy movil y capaz de sorprender.
Creo que la lista entra en el estilo de los portadores de la palabra, por la cantidad de demonios (las marcas de los príncipes son relleno).


Y la última, esta no es trasfondística porque intenta aprovechar beneficios puntuales en cada unidad, ademas no esta orientada al asalto, pero pega en el tema:


C.G.
-Principe demonio con alas---130 ptos.
-Principe demonio con alas---130 ptos.
Élite
-3 paladines exterminadores con cuchillas relámpago y Slanesh---165 ptos.
-Land raider---220 ptos.
-3 paladines exterminadores con cuchillas relámpago y Slanesh---165 ptos.
-Land raider---220 ptos.
Tropa de linea
-5 marines del caos con 1 fusión---85 ptos.
-Rhino del caos---35 ptos.
-5 marines del caos con 1 fusión---85 ptos.
-Rhino del caos---35 ptos.
-5 marines del caos con 1 fusión---85 ptos.
-Rhino del caos---35 ptos.
Apoyo pesado
-Vindicator con combifusión---135 ptos.
-Vindicator con combifusión---135 ptos.
-Vindicator con combifusión---135 ptos.
TOTAL-----------1795 PUNTOS
Pueden sustituirse los vindicators por predators auto-laser y combifusiones a los rhinos, dando un caracter mas defensivo a la lista.


Los land raider soltaran los paladines para hacer picadilla de marine y los vindicators barreran un poco la mesa, mientras los príncipes reparten. Hace falta tactica con esta lista, es sensible a que la cazen con fusiones.


A mi de las tres la que mas me gusta es la primera ¿ y a los demas?
Como siempre estoy abierto a nuevas ideas, críticas y posibles cambios

domingo, 11 de diciembre de 2011

Listas de ejército: ¡¡¡5 Land Raiders!!!

Si, habeis leido bien, hoy voy a hacer listas de ejército con 5 land raiders, un concepto brutal contra algunas listas y muy inutil contra otras tantas, al final del artículo analizaremos sus defectos (bastante desfavorable al final, pero es curioso y queria compartirlo).


No todos los ejércitos de marines pueden hacerlo a 1800 puntos, probaremos primero con los ángeles sangrientos, que los pueden escoger como transporte asignado:

C.G.
-Bibliotecario, escudo de sanguinius, lanza de sanguinius---100 ptos
Tropa de linea
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión y 1 pistola de fusión---90 ptos.
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión y 1 pistola de fusión---90 ptos.
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión y 1 pistola de fusión---90 ptos.
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión y 1 pistola de fusión---90 ptos.
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión y 1 pistola de fusión---90 ptos.
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos
TOTAL----------1800 PUNTOS

Es sencillo, ¿no? tirar pa'lante mientras el biblio da cobertura y cuando haga falta desembarcar los tios de dentro para fusionar o asaltar y asi trabar, que pueden hacer daño.



Otra versión con sangrientos es:

C.G.
-Bibliotecario, escudo de sanguinius, lanza de sanguinius---100 ptos
Tropa de linea
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión---75 ptos.
-Land raider cruzado con cañon de fusión y pala---265 ptos
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión---75 ptos.
-Land raider cruzado con cañon de fusión y pala---265 ptos
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión---75 ptos.
-Land raider cruzado con cañon de fusión y pala---265 ptos
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión---75 ptos.
-Land raider cruzado con cañon de fusión y pala---265 ptos
-5 marines de asalto a pie con 1 fusión---75 ptos.
-Land raider cruzado con cañon de fusión y pala---265 ptos
TOTAL----------1800 PUNTOS

Igual que la anterior, perdemos antitanque y antinfanteria para ganar versatilidad (ya que los cruzados mueven 15cm y disparan todo) y poder mantener distancias mejor.



Ahora le toca al caos, sus land raider son mas baratos, asi que podemos comprar termis que lo cojan de asignado y asi llegar a 5:

C.G.
-Señor del caos con arma de energia---105 ptos
Elite
-3 exterminadores del caos---90 ptos.
-Land raider del caos con pala---225 ptos.
-3 exterminadores del caos---90 ptos..
-Land raider del caos con pala---225 ptos.
Tropa de linea
-5 marines de plaga con 2 fusiones---135 ptos.
-5 marines de plaga con 2 fusiones---135 ptos.
-5 marines de plaga con 2 fusiones---135 ptos.
Apoyo pesado
-Land raider del caos---220 ptos.
-Land raider del caos---220 ptos.
-Land raider del caos---220 ptos.
TOTAL----------1800 PUNTOS

Esta lista creo que esta mucho mas apañada que las anteriores, con mejor linea (aunque menos) y la posibilidad de quedarse atras disparando antes de mandar un par pa'lante y soltar los termis encima del enemigo, o los marines de plaga para fusionar.



















Y por último lo haremos con el codex lobos espaciales, que tambien puede coger land raiders de asignado para la guardia del lobo:

C.G.
-Sacerdote rúnico con ''el que elige a los caidos'', rayo viviente, invocatormentas---110 ptos
Elite
-3 termis de la guardia del lobo---99 ptos.
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos
-3 termis de la guardia del lobo---99 ptos.
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos
Tropa de linea
-5 cazadores grises con 1 fusión---80 ptos.
-5 cazadores grises con 1 fusión---80 ptos.
-5 cazadores grises con 1 fusión---80 ptos.
Apoyo pesado
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos
-Land raider redentor con cañon de fusión---250 ptos
TOTAL----------1798 PUNTOS

Esta tambien funciona igual que la demas, ¿que tengo que decir?



















Estas listas tienen muchísimos defectos, como por ejemplo que los land raiders no se aprovechan al máximo por ser vehículo de asalto y que cualquier ejército con unos cuantos fusiónes nos para en seco, teniendo muy poca linea y muy pocas miniaturas seguramente sea asolación.
Esto es mucho menos drastico que como suena, pero es verdad, como no juguemos bien y dejemos que nos cojan hemos perdido.
Tambien tenemos menos potencia de fuego de lo que podria parecer a simple vista, a 1800 ptos hay un montón de ejércitos que dañan mas que nosotros, siendo esto un problema en aniquilación, ademas de que somos propensos a atascarnos, es facil bloquear los land raider.
Cabe destacar los ejercitos del MSU con bastantes fusiones y los eldars oscuros como counters de los land raiders.
Asi que como conclusión podemos decir que estas listas no son mas competitivas que una mera anécdota, siendo muy poco equilibradas y no muy recomendables (aunque seguro que tenerla y llevarla es brutal). Aun así puede ser un dolor de cabeza y dar mucho juego contra un enemigo poco preparado.

viernes, 25 de noviembre de 2011

Lista de ejercito: Marines del caos (latiguero+plaga+arrasadores mecaniza)



Este concepto de lista se trata de abusar de las posiblemente mejores unidades de los marines del caos, marines de plaga y arrasadores, ademas de el latigo de sumisión, que posee una gran sinergia con los arrasadores.
En este post hablare de la variante mecanizada, aprovechando rhinos con combiarmas y 2 puntos de disparo para las armas:

C.G.
-Principe demonio de Slaanesh con alas y latigazo de sumisión---155 ptos.
-Hechizero de Slaanesh con latigazo de sumisión---125 ptos.
Elite
-4 elegidos, 2x lanzallamas, 2x rifles de fusión---102 ptos
-Rhino del caos---35 ptos.
-4 elegidos, 2x lanzallamas, 2x rifles de fusión---102 ptos
-Rhino del caos---35 ptos.
-4 elegidos, 2x lanzallamas, 2x rifles de fusión---102 ptos
-Rhino del caos---35 ptos.
Tropa de linea
5 veces:
-5 marines de plaga con 2 rifles de fusión---135 ptos.
2 veces:
-Rhino del caos---35 ptos.
3 veces:
-Rhino con combilanzallamas---45 ptos.
Apoyo pesado
-Arrasador---75 ptos.
-Arrasador---75 ptos.
-Arrasador---75 ptos.
TOTAL---------1796 PUNTOS

Funcionamiento:
El principe recibira menos disparos habiendo 8 rhinos cargados de tropas meteleches, asi que latigueara a gusto con la ayuda del hechicero en un rhino, arrejuntando las tropas enemigas para los arrasadores a la vez que bloquea peligros inminentes.
Los rhinos deberian avanzar a saco y buscar cobertura, ya que son sencillos de destruir pero basamos la estrategia en ello... Aun asi no hay muchos menos vehículos que en una razorspam, asi que deberiamos llegar a la corta distancia con al menos la mitad de rhinos, donde nos encargaremos de hacer un estropicio con 16 fusiones y 6 lanzallamas+3 combillamas para lo que quede, lo que dejara al enemigo demasiado debil para afrontar 25 marines de plaga y un principe demonio (al menos hipoteticamente , ya que algo se habra muerto). Como siempre los arrasadores son un util apoyo multiuso, dandonos fusiones extra, lanzallamas extra o apoyo a larga con laser o cañones de plasma.
Contras:
Si no conseguimos derrotar al enemigo en el turno de llegada estaremos encima de el, y no somos los unicos buenos a corto alcance. El ejercito es propenso a quedarse a pata contra mucha potencia de fuego, aunque siempre se puede intentar llegar a pie y aun podremos atacar.
Ademas los orkos o tiránidos modo horda dan muchos problemas con el corage y demasiados bichos para morir a lanzallamas, sin mencionar la saturación a nuestras tropas