domingo, 18 de marzo de 2012

Lista Caos: Mecanizada parrillera

Esta ha surgido como un desvarío temporal provocado por un post de listas de marines del caos de Bizarre, se me ha ocurrido usar todas las unidades capaces de llevar muchas armas especiales en unidades de 5, teniendo en cuenta que las combinaciónes de lanzallamas y fusiones son de lo mejor en el entorno competitivo. Bueno, a ver que sale:

C.G.
-Señor del caos con combifusión---100ptos.
Élite
-5 elegidos con 4 lanzallamas en rhino---145ptos.
-5 elegidos con 4 lanzallamas en rhino---145ptos.
Tropa de Linea
-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino---170ptos.
-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino---170ptos.
-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino---170ptos.
-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino---170ptos.
-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino---170ptos.
-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino---170ptos.
Apoyo pesado
-5 aniquiladores con 4 lanzallamas en rhino---130ptos.
-5 aniquiladores con 4 lanzallamas en rhino---130ptos.
-5 aniquiladores con 4 lanzallamas en rhino---130ptos.
TOTAL----------1800 Puntos

¿Porqué a nadie se le ha ocurrido nada parecido? Espera, se le ocurrió a makura justo después de que empezara este post...............

La idea es avanzar intentando darle cobertura a los rhinos y conseguir alcance de fusión desde las escotillas. Una vez el enemigo está fuera toca echarle llamaraditas.
Cuando la partida llegue a su fin, se desembarca, a los plagosos en los objetivos o en las unidades peligrosas y los demás a hacer cuádruple y churruscar.
30 marines de plaga y 11 rhinos nos dan una nada carcajeable (vaya palabra...) resistencia, sin olvidar 25 marines.
Respecto al poder ofensivo, 20 lanzallamas y 12 fusiones, una cifra muy dificil de superar por casi ninguna otra. 11 vehículos  6 lineas nos dan mucha flexibilidad tactica.
¿contra? Somos lentos y sin potencial a largo alcance, por lo que sufriremos antes de poder pegar a alguien, y en ese momento estamos en desventaja.

Otra posible versión de esta lista sería algo así:

C.G.
-Señor del caos con 2 cuchillas relámpago---120 ptos.
Élite
-5 elegidos con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combifusión---165ptos.
-5 elegidos con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combifusión---165ptos.
Tropa de linea
-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino con combillamas---180ptos.
-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino con combillamas---180ptos.
-5 marines de plaga con 2 fusiones, montados en rhino con combillamas---180ptos.
-5 marines de plaga con 2 lanzallamas, montados en rhino con combifusión---170ptos.
-5 marines de plaga con 2 lanzallamas, montados en rhino con combifusión---170ptos.
-5 marines de plaga con 2 lanzallamas, montados en rhino con combifusión---170ptos.
Apoyo Pesado
-5 aniquiladores con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combillamas---150ptos.
-5 aniquiladores con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combillamas---150ptos.
TOTAL----------1800 Puntos

En esta lista el señor del caos ya sirve para algo (y no lo hace mal), además de que no será necesario desembarcar nada en toda la partida mas que en el turno 5 para coger objetivos. Alguno saltara con lo de ¡que aburrimiento, culoduro!, pero a mi me parece que mola, ¿no? ¡Guerra de tanques! Y además es trasfondístico, ¿no? ¿o es que la guardia de la muerte tiene que ir tope con marcas nurglosas? Y si se quiere, los combis se pueden cambiar por eso.
Pero volvamos a lo nuestro, esta es la lista que conozco con mas fusiones y lanzallamas, 14 lanzallamas, 14 fusiones y 5 combis de cada. Podemos freír mecanizadas y hordas con facilidad, una potencia ofensiva brutal aunque nos llegue la mitad del ejército. Y el señor del caos para tirarlo contra una escuadra tocha.
Por la parte de la resistencia, 10 vehículos, 30 marines de plaga y 20 marines adicionales. ¿Quereis que os diga cuantos tiros de f6 con hp4 hacen falta para matar TODO el ejército?
Pues nada mas y nada menos que 783. Si no he hecho mal el cálculo, que creo que no. Y sin contar  superficiales ni acumulación de otros daños en los rhinos, lo que reduce algo el número. Pero tampoco he contado coberturas. Muchos pensareis que uno no se puede fiar de esto, y si hablara de 2 dados tendría razón, pero cuantos mas se tiran mas se acerca uno a la media, así que os puedo asegurar que de 700 no baja (si he calculado bien).
El unico problema es el de movilidad y capacidad a larga, igual que en la anterior, sufriremos para llegar, pero por mí que no se libran de un poco de freidora. 

Esta última lista me parece bastante mejor que la primera ¿por qué la he escrito entonces? pues porque se me ocurrió primero, y además, todas las variantes de este concepto se ubican alrededor de estas.
Me parece que es una lista muy competitiva, pero no tan buena como otras debido a sus desventajas. Aun así creo que es de lo mejor que pueden hacer los MEC. A saber porque no las usan.


Voy a presentaros una última versión:

C.G.
-Señor del caos con arma de energía---105 ptos.
Élite
-5 elegidos con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combifusión---165ptos.
-5 elegidos con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combifusión---165ptos.
Tropa de linea
-5 marines del caos con fusion y paladin con combifusión en rhino con combillamas---155ptos.
-5 marines del caos con fusion y paladin con combifusión en rhino con combillamas---155ptos.
-5 marines del caos con fusion y paladin con combifusión en rhino con combillamas---155ptos.
-5 marines del caos con lanzallamas y paladin con combillamas en rhino con combifusión---150ptos.
-5 marines del caos con lanzallamas y paladin con combillamas en rhino con combifusión---150ptos.
-5 marines del caos con lanzallamas y paladin con combillamas en rhino con combifusión---150ptos.
Apoyo Pesado
-5 aniquiladores con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combillamas---150ptos.
-5 aniquiladores con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combillamas---150ptos.
-5 aniquiladores con 2 lanzallamas y 2 fusiones en rhino con combillamas---150ptos.
TOTAL----------1800 Puntos

Sencillamente cambiamos la linea para que quepa otra escuadra, ganando potencia ofensiva y sin perder tanta potencia defensiva. A mí personalmente me gusta mas la anterior, pero a gustos, colores.

viernes, 2 de marzo de 2012

Los Marines Peliculeros

El codex: Marines peliculeros se saco como un extra en una Wd para representar en la batalla a los Marines Espaciales tan bestias como se los pinta en el trasfondo: vamos, como deberían ser pero el equilibrio del juego no lo permite. Y con razón, menuda burrada que les salio.
Ahora paso a dejaros el artículo, son imágenes sacadas de la Whithe Dwarf en cuestión (la 117 española). Os advierto que el artículo esta escrito en tono un poco ''despectivo'':


Esta ^ es la introducción a las reglas que da el autor.
Y lo de abajo es un enfrentamientos equilibrado para un peliculero (si, lo es).



Y ahora las reglas, despues de advertiros: Estas reglas están bien equilibradas en lo que sería un enfrentamiento contra los orkos y los tiránidos, tal vez contra guardia imperial, eldars... Contra marines del caos no pega ni con cola, os lo aseguro. Lo ideal son los dos primeros, lo que salga debe ser la leche XD





Esto de los peliculeros me ha gustado mucho, pronto subiré un informe de batalla y material adicional para jugar con mas opciones ''buuuurrasdelaleeeeche'' XDDD
Incluso una expansión para jugar con el capitan Titus.

PD: Se que llevo demasiado tiempo sin postear, no me lo reprocheis :( 
pronto mas listas y otras cosas jejeje